Date de sortie : 1990
Genre : Réflexion / Puzzle & Casse-tête
Version: PAL / EUR
Cote du jeu CIB
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Cote du jeu en loose
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Alleyway est un jeu Game Boy de casse-briques conçu par Nintendo. Le joueur dirige une raquette en bas de l'écran pour renvoyer une balle et détruire des briques.
Les niveaux sont courts et progressent en difficulté. Graphismes simples, musique minimaliste et commandes précises donnent une expérience arcade portable.
Pourquoi un VoxScore de 3.3 /5
Jeu simple et efficace, Alleyway propose un gameplay immédiat et une prise en main rapide. Les variantes de niveau restent limitées et la rejouabilité dépend du score et du défi personnel.
L'IA n'est pas un facteur ; la difficulté vient du design des briques et du contrôle. Techniquement, il est sobre mais stable, adapté au hardware Game Boy.
Le verdict!
Alleyway convient aux joueurs nostalgiques et aux amateurs de casse-briques cherchant des parties courtes sur portable. Il n'offre pas de profondeur moderne, mais brille par sa simplicité et sa maniabilité.
Recommandé pour fans rétro et sessions rapides.
Bobblun
Alors là, on peut dire que c’est un jeu qui casse des briques ! Un principe d’une simplicité enfantine, et pourtant, quel plaisir lorsqu’on maîtrise parfaitement les trajectoires de la balle.
Chaque niveau ajoute une petite difficulté supplémentaire, offrant une sensation de progression, bien que le jeu reste globalement assez facile.
Cela dit, il reste très proche des autres jeux du même genre, n’ajoutant que quelques références mineures à l’univers de Mario.... Lire la suite
Un excellent jeu pour passer le temps, à condition d’avoir une certaine affection - ou une bonne dose de nostalgie - pour les années 90.
Nekobarbareensucre
Il fait parti des jeux où l'on peut croiser Mario là où on ne l'attend pas.
Les niveaux bonus sont aussi inspiré de l'univers de super Mario.