Date de sortie : 2001
Genre : Course / Course futuriste
Version: PAL / EUR
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Très Bon
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Rétrogaming
Cote du jeu en loose. Pour la cote du jeu complet (boite, notice) = cote argus X2.40
Très difficile à trouver
F-Zero: Maximum Velocity sur Game Boy Advance livre des courses futuristes rapides et tendues. Tu pilotes des véhicules anti-gravité sur des circuits tranchants.
Les sensations de vitesse sont franches, les trajectoires exigent précision, et les duels se jouent au millième. Parties courtes, prises en main immédiate.
Pourquoi un VoxScore de 3.9 /5
Le jeu brille par son gameplay précis et l'impression de vitesse, avec des commandes très cohérentes sur GBA et des circuits bien dessinés. L'IA peut parfois user du rubber-banding, et le contenu solo reste limité comparé aux versions consoles.
Techniquement propre pour la portable, la musique et la variété d'engins sont correctes sans être marquantes.
Le verdict!
Un racer nerveux et exigeant, idéal pour qui recherche des trajectoires parfaites et des sprints secs. Parfait pour les fans de vitesse rétro et les sessions courtes mais intenses ; moins adapté si tu veux un contenu solo long et varié.
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Asz
La preuve est faite par le nombre de personnes qui le possèdent, même en loose, et on comprend pourquoi en jouant.
Le gameplay nerveux, les graphismes soignés, la musique, tout y est! Son seul défaut c'est la maniabilité un peu trop molle et les sorties de route trop punitive.
Si on voulait être chiant on pourrait aussi lui reprocher d'être un peu en dessous de ses concurrents niveaux graphismes, surtout pour le décor en arrière-plan, et le manque de structures sur des parcours un peu vides.