Date de sortie : 2005
Genre : RPG / J-RPG
Version: PAL / EUR
Très Bon
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Rétrogaming
Cote du jeu en loose. Pour la cote du jeu complet (boite, notice) = cote argus X2.40
Très difficile à trouver
Kingdom Hearts: Chain of Memories sur GBA mélange action et cartes. Tu contrôles Sora dans des palais changeants.
Le système de combat ignore les commandes classiques pour des cartes qui dictent attaques et magies. L'histoire relie le premier épisode au second.
Ambiance Square en pixel art, courte mais intense.
Pourquoi un VoxScore de 3.8 /5
Le gameplay surprend par sa prise de risque : le système de cartes simplifie et rythme les affrontements, mais limite parfois la liberté d'action. Les boss demandent adaptation et lecture des paquets, ce qui compense le level design répétitif.
La réalisation technique est propre sur GBA, avec sprites soignés et musiques mémorables, mais la durée de vie reste modeste et certaines mécaniques vieillissent mal.
Le verdict!
Si tu veux un épisode compact qui change les règles, ce Chain of Memories vaut le coup. Idéal pour fans de la saga et joueurs aimant la stratégie en combat; moins conseillé pour ceux qui cherchent une aventure longue ou de l'action frénétique.
Marchand | Prix | Livraison | Total |
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Gamerdeath
Mais ce jeu fut mon premier pied à l'étrier de cette magnifique saga. Et le pire ? C'est le cross-over le plus décalé en terme de gameplay a ce moment-là !
Mais il aura fait chauffer ma GBA de l'époque durant de longues heures.
Et le plus croustillant survient lorsque l'on termine l'arc de Sora. Mais là je ne dirais rien, allez donc le découvrir par vous-même ;)
Le système de combat par cartes peut surprendre et surtout en rebuter quelques uns. Mais vous devriez lui laisser le bénéfice du doute. Ce jeu vaut d'être fait.