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Superpositoire
Toutes ces questions trouveront sans doute leur réponse à la fin mais bon...
Le jeu commence assez bien, les petites énigmes dans le phare sont très sympas et rappellent celles des anciens Resident Evil (ni trop simples ni trop difficiles).
En revanche le passage de l'oiseau qui a volé la clef...... Lire la suite
Un coup de flingue (ou même lui jeter des cailloux) et l'histoire est réglée mais non !
Attention la résolution de l'énigme:
Il faut dégager les trois épouvantails, mettre un champignon près du corbeau, s'éloigner pour que l'oiseau s'approche du champignon et enfin récupérer la clef. Avec cette clef on a accès au vanne pour récupérer une hache ce qui permet de détruire des planches qui nous bloquaient la route alors qu'à 5 mètres de l'oiseau sur une table il y a une espèce de masse et un marteau, ce qui aurait fait tout aussi bien l'affaire...
Quelques minutes après il y a une "énigme" avec des meubles qui bougent tout seuls qu'il faut mettre dans la lumière, franchement, j'ai résolu l'énigme sans savoir comment (quand on résout une énigme au pif c'est jamais bon)
Les commentaires d'Elise lorsqu'on inspecte quelque chose sont insupportables (au moins dans les premiers Resident Evil les personnages fermaient leur bouche quand on examinait l'environnement...).
Les combats sont inintéressants, chiants et les esquives ne sont pas intuitives. Réduire les affrontements est une bonne idée, mais les enlever aurait été encore mieux ! Un p'tit jeu d'enquête aurait été largement suffisant...
Le backtracking commençait déjà à m'agacer alors que je n'y ai joué que 3h, le problème étant qu'Elise se traîne le ♥♥♥...
Quelques points positifs:
- L'Ambiance
- OST réussie
- Jeu des trains (lol)
- Tient la route graphiquement et techniquement
Malheureusement je n'ai pas eu la patience d'aller jusqu'au bout, je me suis arrêté juste après avoir enfilé avoir les vêtements d'hiver.
Sly38
Si vous cherchez de l'action passé votre chemin....les phases de tir restent très très basiques car ce n'est pas le but premier de ce jeu, ici nous sommes plus sur un Syberia avec un peu de gun-fight 😊
Il faut prendre son temps, explorer (ce n'est pas un monde ouvert, je précise) .
L'ambiance et la direction artistique donnent une vraie crédibilité à l'histoire.
Le système de jeu est basé sur le temps, donc avec des phases de nuit est de jour. Un peu plus d'ennemis la nuit ihihih
Les énigmes ne sont pas très difficiles.... Lire la suite
Environ une dizaine d'heures pour finir ce jeu rafraîchissant.
Vraiment un jeu à faire en prenant son temps pour l'apprécier à sa juste valeur.
Le jeux s'inspire des côtes Bretonnes réellement? C'est plutôt rare d'utiliser la France!!
J'aime ces jeux qui proposent nôtre patrimoine en arrière plan même si ça ne touche que 1/3% des productions mondiale.
En écrivant je viens de me poser la question; les sorties EU, ASIA, AM et autres ne sont pas forcement toujours les mêmes versions?
Bref! Je te rejoins sur le fait qu’il n’y ait pas beaucoup de jeux se passant en France, la plus part sont les jeux de guerres, qui sont au passage toujours une réussite pour ma part! Les COD, Saboteur, Sniper Élite….
Ce n’est pas un jeu avec un grand budget mais c’est pas plus mal 😉 quand on voit certains AAA qui sont de vrais bon……ses!😱
Ensuite on a tout de même les Chevaliers de Baphomet, les Plague Tale, etc…qui sont vraiment de très bon jeu!
Concernant les versions EU, ASIA, etc il me semble qu’il n’y a que la censure qui est différente je pense…sauf les old gen avec l’histoire des 50 et 60Hz 😉