Date de sortie : 2006
Version: PAL / EUR
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Très Bon
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Plonge dans un RPG sombre où tes décisions modèlent la trajectoire du héros. Tu incarnes un ex-Jedi traqué, tu explores planètes variées, tu recrutes des alliés intrigants et affrontes de puissants ennemis.
L’ambiance est mature et l’exploration est récompensée par des révélations et des quêtes marquantes.
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Matlas
KOTOR 2 est un jeu... malade. Véritablement gangréné par sa production qui l'a rendu incomplet. On sait que certaines planètes et personnages auraient du avoir des arcs narratifs beaucoup plus poussés, certains éléments ont été charcutés avant la sortie et ça se voit. Mais, il est très difficile pour moi d'arriver à départager lequel des jeux je préfère entre KOTOR 1 et 2. Mais pourquoi ? Si c'est un jeu si malade, comment est-ce que je pourrais le préférer à son aîné ?
Bah... c'est indescriptible.
KOTOR 2 a une ambiance, des sensations de jeu et un aspect macabre, morose. Il n'y a pas de bonheur dans ce jeu.... Lire la suite
Tout, mais tout, est fait pour qu'on ressente une pression, une tension constante. Comme si quelqu'un nous épiait de loin, comme si nous n'étions pas seuls dans notre salon. La paranoïa nous envahit et ce n'est pas aidé par l'un des meilleurs personnages de toute la saga, si ce n'est le meilleur et le mieux écrit : Kreia.
Kreia est complexe, floue, insaisissable. Elle remet constamment en question notre moralité. On fait le bien... Pour quoi faire ? A quel but ? On fait le mal... Pour quoi faire ? A quel but ? Sommes nous des êtres pleinement conscients de nos choix ? Ou simplement des pantins du destin ? Qui nous dirige réellement ? Nous, joueurs, décidons de ce que notre avatar va faire, mais qui-est-ce qui nous dirige ? C'est une vision très philosophique du libre-arbitre et du monde qui nous entoure qui encourage a se questionner. C'est très frais pour un jeu vidéo et personnellement j'en suis gaga.
Et en fait, si je trouve globalement que l'histoire est plus faible dans son ensemble que dans KOTOR 1, il est indéniable que l'ambiance compense toute la faiblesse de l'écriture. Nous ne sommes plus des acteurs gigantesques dans ce grand schéma, mais des outils qui prennent conscience de leur rôle au fur et à mesure de l'histoire. (Ce qui rend la fin si... Décevante ?)
Niveau gameplay, on reprend tout ce qui marche dans le premier opus et... on ne change pas grand chose. Certes on devient un utilisateur de la Force beaucoup beaucoup plus rapidement, mais dans les faits, le jeu reste le même globalement que dans le premier et ce n'est pas un défaut.
Alors bien sur, le jeu ne plaira pas à tout le monde. Certains seront déçus du changement de ton, mais pour vous qui adorez l'ambiance, la plongée dans la psychose des personnages... Vous allez passer un sacré moment devant KOTOR 2.