Hello tout le monde !
Certains me l'ont demandé je vais vous présentez une de mes créations de jeu. il est fait sur Unreal Engine 5 et reprends le monde de Mario Sunshine, un jeu qui à bercé mon enfance.
Sur ce voici un petit topo
le monde reprends l'île delfino. Comme dans le jeu le monde original ce dernier comprends des portails menants aux autres mondes,
De plus j'ai ajouté un mode Real time qui permet d'avoir la météo en temps réel (vous verrez en vidéo)
sinon je vous mets un lien vers plusieurs de mes vidéos sur ce jeu. Il y a du gameplay, fonctionnalité et un aperçu complet du monde (une des vidéos est un peu long avec 5min)
En tout cas merci si vous avez eu le courage de tout regarder :)
la cinématique :
youtube.com/watch?v=WoE2EBrxnSk
Une balade dans le monde + version nuit + découverte des portails
youtube.com/watch?v=wV08Qw4YXIQ
Mode lever de soleil :
youtube.com/watch?v=FxdfuQMWoSQ
Changer de niveau (j'ai voulu créer un niveau triste sur le thème de la solitude et de la santé mentale) vous le verrez avec l'ambiance du niveau et la musique de fond) Et il vole !
youtube.com/watch?v=5EeqApzlN-U
Scène de fin (j'avais prévu que ça soit ma scène finale, en bref son lui du passé lui dit aurevoir tout en disparaissant)
youtube.com/watch?v=jMJUEDkTwkA
un monde en couleur (une mini feature qui permet de redonner des couleurs au niveau)
Voilà 😁
- Tout d'abord, essaye de te focaliser sur le gameplay avant tout, et non sur les graphismes (avoir des maps joli, c'est bien, des maps vivantes avec pleins de choses à faire, c'est mieux !). Je te conseille de faire un map "Debug Zone" afin de tester tes différentes fonctionnalités dans un premier temps).
- Essaye de garder de la cohérence dans tes scènes, Si tu as une map "polyconée" comme ton hub de l'île Delphino (que tu as surement importé depuis model-ressources), ne mets pas d'autres niveaux à l'aspect lisse/realiste. Si tu souhaites garder ton hub, je te conseille de retravailler par dessus ta scène
- Pour le reste, je n'ai pas grand chose à dire, c'est un bon début.
N'hésites pas à revenir vers moi si tu as des questions (tu as mon discord si tu veux: infinix_gr)