Aujourd'hui j'avais envie de vous recommander 3 jeux finis récemment, assez courts :
Tout d'abord Pentiment, développé par Obsidian (Outer Worlds, Fallout New Vegas). Il s'agit d'un jeu d'enquête se déroulant au 16e siècle, où notre personnage aura à faire des choix de dialogues (il y en a beaucoup, très bien écrits) qui auront des impacts sur le destin de plusieurs personnages. Le jeu a une vraie identité visuelle puisque tout est dessiné et écrit à la manière d'illustrations et récits d'époque. Le sound design est également bluffant et l'histoire est très prenante et a quelques rebondissements ! Sa fin ne déçoit pas et reste très cohérente ! Si les dialogues ne vous rebutent pas alors foncez !
Ensuite, un jeu d'horreur assez connu, Amnesia Rebirth, développé par Frictionnal Games (Amnesia The Dark Descent, SOMA). Le jeu ressemble à ses confrères : même ambiance viscérale préférée aux jumpscares putassiers, une qualité de doublage incroyable pour une immersion hyper efficace, et bien sûr une histoire touchant au fantastique, très bien traitée et racontée. Le jeu a plusieurs fins et chacune est marquante !
Enfin, Transistor, pépite de Supergiant Games (Hadès), un action-RPG se déroulant dans une sorte de ville cyberpunk. Le jeu a un gameplay original assez addictif. L'histoire, courte et cryptique, est très poétique, tout comme ses superbes artworks et musiques, présents tout le long du jeu ! On aurait aimé en voir plus d'ailleurs du jeu !
Pentiment fut l'un de mes gros coups de cœur de ces dernières années oui ! Absolument magnifique et le fait de se passer sur une durée de trente ans dans le même village nous implique totalement !
C'est vrai ! C'est inattendu et je ne m'attendais pas à cette "vide" après la première enquête du jeu. A la fin on est vraiment attaché aux personnages...
ouais ça m'a vraiment pris aux tripes comme histoire, enfin ça parait assez simpliste mais toute la dimension "petit village" rend le tout vraiment attachant et addictif. Et surtout le principe d'enquête à interprétation est super bien fait, libre à chacun de penser ce qu'il veut, on n'aura de toutes façons jamais de réponse.
Ah et d'ailleurs j'oubliais, si jamais ça t'intéresse j'avais vu à l'époque un film qui s'était inspiré de l'une des histoires du jeu : Le Retour de Martin Guerre (avec Depardieu).
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