Avec les consoles Xbox, la question n'est pas de savoir si la machine intègre la rétrocompatibilité, parce que toutes les consoles le font.
Toutefois, tous les jeux d'une même console ne sont pas servis à la même enseigne. Certains ne peuvent pas être lus sur la console suivante tandis que d'autres disposent d'améliorations graphiques (FPS Boost).
Pour vous y retrouver, on vous a préparé, console par console, un petit guide Xbox pour la rétrocompatibilité.
Chez Xbox, on prend la rétrocompatibilité au sérieux. Tout a commencé avec la sortie de la Xbox 360 et sa rétrocompatibilité (presque) complète (on y reviendra !) avec les jeux de la première console.
Mais c'est en 2015 que Microsoft va vraiment faire de la rétrocompatibilité l'une de ses priorités. La firme va progressivement intégrer les jeux Xbox 360 et Xbox originale dans le catalogue de la Xbox One. Cette politique ne s'est pas arrêtée avec la sortie des Xbox Series X|S.
Bien au contraire, elle s'est accentuée. On rentre maintenant un peu plus dans les détails. Je vous présente, console par console, les jeux Xbox rétrocompatibles. Et ce que je peux vous assurer, c'est qu'il y a du choix.
Alors que le concurrent Sony fait pâle figure en termes de rétrocompatibilité avec sa nouvelle PlayStation, Microsoft peut afficher fièrement les performances de ses Xbox Series X|S en la matière.
C'est bien simple, les consoles peuvent faire tourner des jeux de toutes les générations de Xbox, même la première. Mais ce n'est pas tout, car de nombreux jeux compatibles (135 titres) sont disponibles dans une résolution plus élevée et disposent de la HDR automatique grâce au FPS Boost.
Un service qui est 100 % gratuit pour les jeux que vous possédez déjà en physique ou en démat'. Tous les jeux de la Xbox One sont compatibles sur la nouvelle génération de console, exceptés les jeux qui utilisent le Kinect. Pour la Xbox 360 et la console d'origine, ce sont plus de 694 jeux qui sont disponibles.
Cerise sur le gâteau, la Xbox Series X (pas la S) peut même lire les disques des anciennes consoles pour les jeux compatibles. Enfin... Disons plutôt qu'elle reconnaît le jeu dont elle télécharge ensuite la version dématérialisée pour vous permettre d'y jouer.
En termes de rétrocompatibilité, la nouvelle génération de Xbox écrase sans état d'âme les concurrents à tous les niveaux.
La Xbox One fait elle aussi bien que la Xbox Serie X|S en termes de rétrocompatibilité ? Pour être franc, oui. Après le lancement désastreux de la console, la rétrocompatibilité a même été le principal argument en sa faveur.
Pour faire simple, tous les anciens jeux compatibles avec les Xbox Series X|S l'on été avant sur Xbox One. Il faut quand même faire une petite différence entre la Xbox One et la Xbox One X. En effet, sur cette dernière, certaines optimisations visuelles (comme la 4K) sont disponibles alors qu'elles ne le sont pas sur Xbox One.
Le travail de remastering effectué est incroyable et la Xbox One X peut même se targuer de faire tourner les plus belles versions de Red Dead Redemption et de Final Fantasy XIII.
Sur votre Xbox 360, vous pouvez faire tourner, en physique et en dématérialisé, la plupart des jeux Xbox originaux rétrocompatibles.
Au total, ce sont 461 titres de la première génération qui sont disponibles. Pas mal, non ?
En tant que première du nom, la Xbox ne présente une compatibilité qu'avec les consoles qui ont suivi.
Comme vous avez pu le voir, l'écrasante majorité de ses jeux peut être lue sur Xbox 360, Xbox One et Xbox Series X|S.
Pour les 20 ans de la console, Microsoft a même rajouté 76 nouveaux jeux rétrocompatibles. Certains, comme Assassin's Creed, profitent même du FPS Boost.
Oui, Xbox bat aisément la concurrence en termes de rétrocompatibilité sur ses consoles. En quantité de jeux rétrocompatibles sur la Xbox X|S, la dernière PlayStation n'a même pas son mot à dire.
Quant à l'accessibilité, rappelons que si vous possédez déjà ces jeux en version disque au démat', les améliorations disponibles sur les nouvelles générations sont gratuites. Une accessibilité que l'on ne retrouve malheureusement pas chez Nintendo.
Pour jouer à des classiques NES sur Switch, par exemple, vous devez payer un abonnement actif au service Nintendo Switch Online.
Alors, même s'il y a des choses à critiquer dans l'approche du jeu vidéo chez Microsoft, on peut saluer leur effort pour rendre accessible à tous un catalogue de jeux qui, aujourd'hui, date de plus de 20 ans.
Son travail est tellement complet que la firme a annoncé mettre fin à sa politique de rétrocompatibilité. Vous savez pourquoi ? Eh bien c'est simple, il n'y a plus de vieux jeux à adapter. Bien joué Xbox !
A propos de l'auteur Scylla