Resident Evil Zero est un Survival-Horror de Capcom sortie le 7 mars 2003.
Dans cette aventure se situant au début de la chronologie de la Saga, vous incarnerez Rebecca Chambers, membre débutante des S.T.A.R.S, et Billy Coen, criminel condamné en transfert. Cet épisode fera la lumière sur certains éléments flous de l'histoire comme la liaison entre Wesker et Birkin ou encore, qu'est il arrivé à l'équipe B.R.A.V.O au début du premier épisode.
Le jeu est toujours en angle de caméra fixe et Tank-control, mais grande nouveauté, vous y incarnez deux personnages simultanément. Il est possible de passer de Rebecca à Billy d'un appui sur un bouton permettant de se séparer ou au contraire de décupler sa puissance de frappe pour affronter un boss à deux.
Ce jeu est réputé pour être le plus dur de la saga Resident Evil, même en difficulté normal. Les munitions sont rares et les soins aussi, il n'y a plus de coffre ce qui oblige à déplacer à la main vos objets d'une zone à l'autre ou les abandonner (vous pouvez les poser aux sols à tout moment.), les ennemis sont rapide et nombreux. Saurez-vous dompter les ténèbres ?
Personnellement je trouve que le manque de munitions (en Difficile) crée une "fausse" difficulté qui masque des séquences creuses, et finalement cette préquelle au 1 est plutôt maladroitement amené, à l'ambiance plus fade. (je n'évoque évidement pas la connerie d'inventaire...très chiant et ça gratte du tps de jeu inutile !)
Je trouve les perso" également moins charismatiques..., et être forcé de jouer un coup l'un, un coup l'autre...devrait être une option.... Lire la suite
Bref il n'est pas mauvais, mais clairement moins bon que d'autre. (comme le 8 sorti en 2021, ou j'ai trouvé des plaisirs du 1 et 4, mais malheureusement trop court :'( )
Par exemple le système d'inventaire complétement à la ramasse qui t'oblige à mettre des trucs par terre et faire plein d'aller-retour sachant que les Resident Evil sont déjà des jeux où tu fais plein d'aller retour... mais là c'est infernal !
Malgré ça ce jeu est quand même très cool à faire et je vous conseille donc de le faire.
Dix ans après, je l'ai refait, toujours pas super fan.
En 2020, j'ai fait un Marathon RE Platinium de tous les épisodes à l'envers (7, 6, 5, 4, 3 Remake, 2 Remake, 1 Remake et enfin zéro) et je redoutais cet épisode.... Lire la suite
Faire le 100% de chaque jeu demande 4 ou 5 playthrought par jeu, et je ne me voyais vraiment pas refaire ce jeu plus d'une fois, et encore moins en difficile, sans sauvegarder, sans soin, ect ect...
Et en vrai, pour la première fois, j'ai adoré le jeu !
Sa difficulté est sa force, l'idée, c'est d'arrêter de se dire "bon sang, c'est dur, j'ai laissé mon fusil à l'entrée du manoir et maintenant, je suis sans arme parce que le jeu est mal fait" alors que le jeu est bien fait au contraire. Il faut arriver à planifier sa game et savoir quoi prendre et quand, sur une partie isolée, c'est la m****, mais sur plusieurs partie, quand on connaît le jeu, c'est super bien fait, il est tout à faire possible de toujours avoir ce qu'il faut quand il faut sans jamais faire d'allez retour et la sensation de fluidité de gameplay et d'immersion est parfaite !
En Hard, le jeu prend alors une toute autre saveur et la fierté de vaincre un boss avec sa toute dernière balle est fantastique !
Au final, je recommande grandement de s'investir à fond dans l'aventure qui est, a n'en pas douté, un des fleurons du pur Survival-Horror qui met un gros accent sur Survival !