Date de sortie : 2023
Version: PAL / EUR
Très Bon
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Stock limité
Plonge dans le remake de Resident Evil 4 sur PS5 : ambiance tendue, visée moderne et graphismes détaillés. Tu explores des villages sinistres, manies des armes et objets, et combats des ennemis imprévisibles.
Le rythme alterne exploration et scènes d'action intenses, parfait pour les amateurs d'horreur nerveuse.
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Yacine7714
C'est la première fois que je fais ce jeu et whoa, quand tu fais le 2 et 3 et qu'après tu lances celui-là, ça change beaucoup, je comprends maintenant pourquoi le 4 fait partie des tops des fans.
Premier défi : réussir à parer avec ton couteau.
Quand tu passes de l'esquive avec le 2/3 à une esquive frontale, ça a été difficile pour moi d'appréhender ce nouveau mécanisme.
Encore deux trucs, j'en ai bavé niveau ennemis.
Je ne sais pas si les ennemis étaient d'origine coriace, mais j'en ai bavé, surtout la phase village avec la tronçonneuse qui m'a bien valu quelques Game Over.... Lire la suite
Par contre, Ashley, on m'a dit qu'elle était chiante, mais perso, je n'ai pas trouvé ça autant que ça (après c'est peut-être dû à des changements par rapport à l'original).
Le deuxième truc qui m'a fait bien marrer et qui est de mes persos préférés, c'est le marchand de boutique.
Il apparaît à des moments et lieux complètement WTF en mode "je vais installer ma boutique ici". Le gars te salue au calme.
Bref, à chaque fois que mon copain était là, j'étais content.
Bref, le gameplay est magnifique, la façon inédite de tuer les ennemis (tir à la jambe et coup de pied retourné) est jouissive, l'ambiance sonore est folle.
Un gros coup de 💓 en 2026. Bon, prochain jeu, le 7 (jamais fait, mais on me dit déjà que c'est le plus flippant).
Elfedeschamps
Ce jeu est iconique, il faudrait le présenter et le faire faire à la suite de la version 2005 dans toutes les écoles de game-design. L'épisode de 2005 est déjà, selon presque tout le monde, l'un des meilleurs jeu d'action de tous les temps, un jeu qui aujourd'hui encore est fun et agréable à jouer.... Lire la suite
Contrairement au remake de Resident Evil 3, cet épisode est un remake complet point par point, 80% des environnements sont reproduis et utilisé tel quel ou à contre emplois (arriver dans une zone par sa sortie sur la version 2005 par exemple). Ce qui a été retiré ou grandement modifié (la zone de lave ou l'un des boss) ne l'est que parce qu'incohérent avec le reste de l'aventure (et c'était déjà le cas à l'époque.) et remplacé par d'autres zones incroyables. L'histoire est ici peaufinée avec des interactions de personnage truculentes pour les fans de la saga. Krauser à enfin une raison de se battre, Ashley est enfin supportable et on a envie de la sauver, Ada reste Ada. Bref, tout est parfait.
J'ai pour ma part fini le jeu 8 fois, et même après avoir fait tous les succès et tous les défis internes et tous les rangs S+, bah, j'avais encore envie de relancer une petite partie pour le plaisir, le jeu m'habite et me forcera à le relancer pendant longtemps. Un vrai chef d'oeuvre palpitant et rythmé sans temps mort.
Si je devais donner un seul défaut, pour ne pas en faire une oeuvre absolument parfaite, je dirais que la gestion des "drops" des caisses et ennemis est assez atroce par moment. Le jeu vous laisse dans un état permanent de manque de munitions et soin volontairement et artificiellement en ne vous donnant que de l'argent tant que vous avez munitions et soin sur vous. Cela vous empêche donc de rationner pour un passage difficile et vous force à toujours jouer avec moins de 15 balles de fusil à pompe par exemple. Légèrement frustrant lors de sa première parti, car cela donne l'impression que le jeu vous punis pour bien jouer en ne vous donnant jamais de munitions. Mais une fois le constat accepté que le jeu ne vous laissera jamais non plus tombé en vous donnant des munitions quand vous en aurez le plus besoin, la pilule passe et on se met à ne plus vraiment penser à son loot et juste trouver le meilleur moyen de passer une zone bourrée d'ennemie. Une expérience au final d'autant plus grisante.
Tlr
Ayant découvert tardivement la saga (à partir de l'épisode 7 seulement), c'est un vrai plaisir de découvrir l'aventure de Léon dans des conditions aussi parfaites.
La modernisation du gameplay donne un gros coup de balai : si la possibilité d'avancer en tirant peut enlever un peu de panique lors des affrontements, les développeurs ont conservé une certaine rigidité qui maintient la pression lors de certains passages.
Les graphismes viennent présenter l'ambiance et les décors sous leur meilleur jour, qui permet d'en prendre plein les yeux à chaque environnement traversé.... Lire la suite