Date de sortie : 1994
Genre : Plateforme / Platforme classique
Version: PAL / EUR
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Elfedeschamps
Il a tout pour lui.
- Une tentative maladroite de mascotte montée de toutes pièces
- Un personnage ultra "cool", jusqu'à son nom, pour séduire les jeunes
- Du placement de produit à peine déguisé
- Un platformer-labyrinthe sans aucun vrai level design
- Une hitbox atroce
- Des ennemis qui te balancent des projectiles depuis l'extérieur de l'écran
- Aucun mot de passe
- Une durée de vie ridicule avec moins de 10 niveaux
Bref, je n’ai jamais aimé ce jeu.... Lire la suite
Je l’ai fait sur Super NES, mais pour moi il incarne parfaitement le syndrome "Sonic 1" : un jeu que tu lances cinq minutes, tu termines le premier niveau en te disant "ah ouais, les jeux rétro c’est cool", puis tu remballe la cartouche en réalisant que le niveau 2 est moche, confus, blindé d’ennemis, et sans intérêt.
(Désolé pour la balle perdue sur Sonic 1, mais franchement, qui joue vraiment au-delà de Green Hill Zone ?)
Le pire, ici, c’est que chaque niveau t’oblige à collecter 60 pastilles éparpillées un peu partout avant de pouvoir en sortir.
Pas de boss.
Des niveaux copiés-collés les uns sur les autres, avec les mêmes fonds, les mêmes ennemis, les mêmes mécaniques.
Le dernier niveau ? C’est littéralement le premier… avec un filet de volley au milieu. Voilà.
Et la cerise sur ce gâteau déjà bien moisi : si vous terminez le jeu en facile ou sans avoir récupéré toutes les pastilles, le jeu vous insulte littéralement, vous traite de nul, et vous demande de tout recommencer en hard avec 100%.
Non merci, Cool Spot. Définitivement non.