J'ai snobé ce jeu à sa sortie, puis snobé à nouveau quand je l'ai trouvé en brocante des années plus tard. Je l'ai lancé, certes, mais après deux heures de jeux où il ne se passe pas grand-chose, et la sensation de jouer à un clone de Zelda, je me suis dit "à quoi bon".
Puis récemment, je me suis dit que c'était dommage de ne pas tester un jeu reconnu unanimement comme excellent, même si c'est "juste" un clone de Zelda.
Et bon dieu que j'avais tort !... Lire la suite
Okami est certes un "clone" du gameplay de Zelda (Donjon + boss, aptitude ajoutée au fur et à mesure, village et PNJ qui donne des quêtes sans livre de quête, exploration en mini hub de plaine entre les zones, quart de coeur à trouver, et j'en passe !) mais pour une fois, j'ai envie d'utiliser ce terme de manière positive.
Okami à COMPRIS Zelda, il a digéré son gameplay dans tout ce qu'il avait de bien, et l'a mis à profit pour servir une histoire, un thème, un univers propre, et quel univers ! Japon féodal féerique avec tout ce qu'il faut de Yokai, d'Oni, d'esprit et d'animaux. Des dialogues délicieux de bêtise et d'irrévérence. Une direction artistique de hautes volées. Une histoire qui avance constamment et ne se résume pas à vaincre l'ennemi proposé au début de l'aventure.
Franchement, j'étais scotché pendant les 30h que ça m'a pris pour le finir, et je suis loin d'avoir fait le 100%.
Pour citer quelques défauts, je dirais que la mécanique des donjons n'est jamais assez "compliquée" pour être intéressante, jamais plus d'une clef pour le résoudre et les pouvoirs débloqués dans chacun ne change jamais radicalement l'exploration, mais ouvre juste une nouvelle porte.
Et les combats manque un peu de difficulté ou de panache, mais les boss sont excellent mécaniquement.
Bref, je n'entre pas dans des détails particuliers, mais si vous n'avez pas fait Okami, car "à quoi bon faire un clone de Zelda forcément moins bon" comme moi, je vous implore de réviser votre jugement et de lui laisser sa chance !
Après avoir fini Zelda Link's Awakening, je suis actuellement entrain d'y jouer et oui j'adore également et je fais un peu le même constat au niveau de la difficulté de la mécanique des donjons mais finalement ça me convient bien car je le pensais moins long.
En effet sans vouloir spoiler je viens de battre Or...i et je pensais l'histoire terminée.
J'ai fait un tour sur quelques forums pour me rendre compte que...Eh bien non ! 😮
Je vais donc découvrir ce qui m'attend et espérer trouver les 4 calligraphies manquantes à mon pinceau 😉.
Pour résumer un peu son ambiance, Okami c'est un univers japonais et une sonorité qui va avec, la calligraphie au coeur du gameplay, une histoire sérieuse mais truffé de dialogue humoristique, des couleurs éclatantes mais aussi des contrastes judicieux avant notre intervention, la relation et la connexion avec la nature.
Si vous êtes sensibles à toutes ces choses alors oui c'est un bonbon à ne pas manquer !
Oui j'étais au courant de cette info et j'avais vu le trailer 😍 mais sais-tu si une date de sortie est positionnée ?
En espérant qu'il sorte aussi sur Switch 1 🙏🏼
Elfedeschamps
Puis récemment, je me suis dit que c'était dommage de ne pas tester un jeu reconnu unanimement comme excellent, même si c'est "juste" un clone de Zelda.
Et bon dieu que j'avais tort !... Lire la suite
Okami à COMPRIS Zelda, il a digéré son gameplay dans tout ce qu'il avait de bien, et l'a mis à profit pour servir une histoire, un thème, un univers propre, et quel univers ! Japon féodal féerique avec tout ce qu'il faut de Yokai, d'Oni, d'esprit et d'animaux. Des dialogues délicieux de bêtise et d'irrévérence. Une direction artistique de hautes volées. Une histoire qui avance constamment et ne se résume pas à vaincre l'ennemi proposé au début de l'aventure.
Franchement, j'étais scotché pendant les 30h que ça m'a pris pour le finir, et je suis loin d'avoir fait le 100%.
Pour citer quelques défauts, je dirais que la mécanique des donjons n'est jamais assez "compliquée" pour être intéressante, jamais plus d'une clef pour le résoudre et les pouvoirs débloqués dans chacun ne change jamais radicalement l'exploration, mais ouvre juste une nouvelle porte.
Et les combats manque un peu de difficulté ou de panache, mais les boss sont excellent mécaniquement.
Bref, je n'entre pas dans des détails particuliers, mais si vous n'avez pas fait Okami, car "à quoi bon faire un clone de Zelda forcément moins bon" comme moi, je vous implore de réviser votre jugement et de lui laisser sa chance !
En effet sans vouloir spoiler je viens de battre Or...i et je pensais l'histoire terminée.
J'ai fait un tour sur quelques forums pour me rendre compte que...Eh bien non ! 😮
Je vais donc découvrir ce qui m'attend et espérer trouver les 4 calligraphies manquantes à mon pinceau 😉.
Pour résumer un peu son ambiance, Okami c'est un univers japonais et une sonorité qui va avec, la calligraphie au coeur du gameplay, une histoire sérieuse mais truffé de dialogue humoristique, des couleurs éclatantes mais aussi des contrastes judicieux avant notre intervention, la relation et la connexion avec la nature.
Si vous êtes sensibles à toutes ces choses alors oui c'est un bonbon à ne pas manquer !
En espérant qu'il sorte aussi sur Switch 1 🙏🏼