Date de sortie : 2025
Version: PAL / EUR
Genre : Action / Action-Aventure (Action)
Nous ne pouvons pas encore calculer la cote argus car ce jeu a été ajouté depuis moins de 30 jours.
Plonge dans Metroid Prime 4: Beyond sur Switch 2 — une aventure FPS/action où Samus explore le monde alien de Viewros. Combats tendus, exploration non-linéaire et énigmes alimentées par de nouveaux pouvoirs psychiques.
Graphismes soignés et sensations de tir précises font vite oublier l'attente.
Pourquoi un VoxScore de 4.4 /5
Beyond renouvelle la formule Prime avec des pouvoirs télékinétiques qui ouvrent des approches variées en combat et pour résoudre casse-têtes, rendant la découverte du monde plus fluide. Les affrontements contre les boss sont inventifs, mais l'IA ennemie peut paraître répétitive dans les escarmouches.
Les modes visuels Switch 2 offrent de belles options, malgré de rares chutes de framerate en zones denses.
Le verdict!
Idéal pour joueurs solo qui veulent atmosphère, immersion et combats maîtrisés. Si tu recherches du multijoueur ou un défi ultra-punitif, ce n'est pas ton terrain de jeu principal.
Prends-le si tu veux une aventure riche et cinématographique.
| Marchand | Prix | Livraison | Total |
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Elfedeschamps
Je les ai tous faits et, dans les grandes lignes, tous aimés.
Donc ouais... Le nouveau Metroid qui a mis 18 ans à se faire... un 2/5... J'ai encore du mal à le digérer...
En fait, ce jeu est un genre "d'arnaque" très élaboré.... Lire la suite
Ouverture : 19/20
Ça commence fort, c'est la guerre, y a du lore dropping, des Metroids, des pirates de l'espace, c'est beau à en pleurer, c'est jouable comme jamais, fluide, incroyable !! Puis, élément perturbateur scénaristique, vous voilà projeté dans une jungle hostile, vous êtes seul, plusieurs routes s'ouvrent à vous, bordel, ça y est, Metroid Prime est de retour baby !!!!
Suite et fin de la jungle : 18/20
Vous croisez un PNJ, le plus cliché du "rigolard" que vous ayez jamais vu, pensez Bill Paxton dans Aliens le retour, mais puissance 4, et là... Il faut l'escorter... Adieu esprit Metroid... Mais ça va, c'est toujours aussi beau et dépaysant, même si, quand même, on va beaucoup tout droit, non ?
Premier pas dans le désert et deuxième zone : 16/20
Vous voilà catapulté dans le désert, et là, bah ce n'est pas hyper beau... C'est plat, quoi, vide... Y a rien... Et surtout, on vous accueille avec un super upgrade de vie pile en face de vous... Enfermé dans un conteneur que vous ne pourrez ouvrir qu'avec la dernière arme du jeu... Je ne sais pas pourquoi c'est là, c'est pas caché ou rien, c'est juste en mode "bah reviens dans 10h hein"... bref... Seconde zone, assez dépaysante pour le coup et super musique, mais on doit parcourir des tours, donc beaucoup d'ascenseurs : une salle de combat ou d'énigme, ascenseur, et on répète pendant 1h.... Aucune exploration à proprement parler... Ça va que l'ambiance est là. À la fin, on gagne la moto, plutôt cool même si Samus la sort un peu de son cul (ce n'est pas une image, c'est la réalité.)
Le désert à moto et troisième zone... ou pas : 13/20
Le désert est VRAIMENT VIIIIIDE, il y a 10 items cachés par-ci par-là en tout, et beaucoup bloqués derrière des upgrades de endgame, le seul truc à faire pendant les 5 minutes de route d'une zone à l'autre, c'est casser les cristaux verts un peu partout, pas hyper passionnant. Arrivé dans la troisième zone, vous êtes rapidement bloqué, metroidvania oblige, il est enfin là mon backtracking ? Eh bah non, vous allez récupérer une "puce" et devinez quoi, c'est la puce qui va vous permettre d'upgrader votre arme... Sauf qu'elle n'upgrade pas votre arme, là, tout de suite.... Nonnnnn... c'est une puce... Donc... Il faut revenir dans le hub (première zone du jeu) pour la donner au mec que vous avez sauvé, pour qu'il vous installe l'arme... Ce qui implique :
- Sortir de la zone actuelle
- Chargement
- Traverser le désert vide pendant 5 minutes jusqu'à la première zone
- Chargement
- Aller à un téléporteur qui ne téléporte que du début à la fin de la zone
- Chargement
- Marcher jusqu'au mec qui vous installe l'arme
- Demi-tour, on va au téléporteur
- Chargement
- On ressort de la première zone vers le désert
- Chargement
- On prend la moto pour ses 5 min de route jusqu'à l'autre bout de la map et la zone bloquée
- Chargement
- Retour au début de la zone, mais avec une nouvelle arme
Je n'ai qu'une chose à dire... WHAT THE FUCK ?!
Les zones suivantes : 11/20
La suite, c'est des zones en ligne droite que tu parcours comme un donjon de Zelda (mais sans énigmes hein, il ne faut pas déconner), un PNJ à trouver dans chaque zone pour assembler votre team boring et surtout bien bien BIEEEEN cliché, les PNJ. Un petit aller-retour à la base pour activer une arme de temps en temps, et un boss à la fin de chaque donjon (parce que bon, maintenant il n'y a plus de doute, c'est des donjons).
On approche de la fin : 10/20
Arrivé à la fin après 10 modestes heures de jeu, et je parle ici de la fin en ayant récupéré 100% des items hein, donc en étant revenu dans chaque zone avec le full set d'objets pour tout ramasser. On veut lancer la fin et paf... Votre équipe vous dit : "Mais Samus, on ne peut pas partir tant que tu n'auras pas récupéré la moitié des cristaux verts du désert pour faire pousser un fruit, voyons..."
...
...
PARDON ?????
...
...
Ces cristaux avaient donc une utilité depuis le début ?
Et j'aurais dû me forcer à les ramasser ???
Mais pourquoi ne pas m'avoir dit ça plus tôt ?
Et surtout, pourquoi je suis obligé de ramasser des milliers (oui oui) de cristaux pour finir le jeu ??
Bref.... J'enrage, mais je passe une bonne heure à juste rouler dans le désert pour ramasser ces merdes tout en bougonnant... Et je pense à tous les speedrunners de la communauté Metroid qui, arrivant à ce passage, se disent qu'ils ne feront jamais de speedrun du jeu....
La fin.... 7/20
La fin de ce jeu est une horreur.... Vous avez mille questions sur le lore, le pourquoi, le comment, qu'est-ce que vous faites là ? Pourquoi il y a 5 PNJ avec vous alors qu'il devrait y en avoir des milliers, vu le début du jeu ? Où sont les pirates de l'espace dans cette histoire ? Les Metroids ?
Ahahahahahah
Le jeu s'en fout, voyons...
Merci d'accueillir le pire boss de l'histoire des jeux Metroid, tant par son design, son charisme, son histoire (il n'en a aucune), et surtout, ses 3 phases atroces... Un boss sorti du chapeau de scenarium (tout petit le chapeau) vous lance dans un combat long, mais lonnnnnnng et chiant aussi... Dans une arène mille fois trop petite et... au secours, je ne veux plus y penser... Et suite à ces 3 phases de combat... Le jeu vous impose de renier Samus. Je ne veux pas spoiler spécifiquement le passage, mais c'est pour moi le plus gros, gras et gluant crachat au visage qu'on ait jamais fait à un personnage de jeu vidéo ayant une série vieille de 30 ans... Les amoureux de Samus apprécieront... Suite à ça... cut to black, les crédits.... S'ensuit une scène post-générique qui te dit que oui oui, ce que tu viens de voir est bien réel... Et c'est de la merde...
Ce jeu est une honte...
Non pas parce que c'est un mauvais jeu : en soi, ce n'est pas le cas, il est jouable, relativement fun par moments, et très beau en plus d'être fluide ; en soi, c'est un jeu qui "fonctionne". Mais alors, le lore, le level design, le character design... Tout ce qui fait qu'un jeu est plus qu'un jeu, en somme... On est sur le degré zéro de l'investissement artistique... Rien dans ce jeu ne respire l'envie de bien faire... On enchaîne des salles en ligne droite comme le dernier Last of Us venu, mais sans histoire à se mettre sous la dent... Les énigmes sont soit ridicules (un trou en forme de balle comme unique élément interactif du décor... hum, que faire), soit tu as carrément un PNJ qui te dit quoi faire avant que tu puisses bouger... Il n'y a absolument aucune replay value, aucune exploration, aucune sensation de s'approprier l'univers... Le nouveau peuple extraterrestre est nul à chier et la raison de sa disparition est stupide... Tout le long, on te dit : "Samus, tu es l'élu", mais POURQUOI ? Comment ? AhHHHHH !!!
De la déception à l'état pur !! Et cette fin... mon dieu, je crois que c'est la pire fin (et je parle de tout le dernier segment) que j'aie jamais vue dans un jeu vidéo de ma vie !!