Bon vous l'avez peut-être vu mais Astro Bot a raflé le gros lot et c'est amplement mérité (j'ai littéralement crié quand il l'ont annoncé)
Cette victoire n'est pas au goût de tous car certains prennent en compte le public, le nombre de vente (1,5M), la durée de vie trop faible, d'autres pensent qu'il est bon mais pas assez pour être GOTY etc.... Mais là où j'aimerais amener le débat c'est sur les moyens et l'objectif d'Astro Bot.
Astro Bot c'est même pas 50 personnes avec un budget 20x moins supérieur qu'un autre AAA. Des personnes passionnées qui font des jeux pour les joueurs en ne les prenant pas pour des cons (coucou EA 👋).
Quand tu vois un jeu comme ça gagner un GOTY avec des moyens inférieur au gros studio type ubi on se demande si les studios ne feraient pas mieux d'arrêter leur jeu à +50h en open world ?
Et encore je ne parle même pas du discours du président de Baldur's Gate 3 qui a tiré à balle réelle. Le gars a clairement confirmé ce qui ne va pas dans l'industrie
Est ce que cette victoire va réussir à faire changer les mentalités ou commencer ?
En gros il a regardé tout le monde en disant d'arrêter d'associer les dev et membres des studios comme des numéros jetable bon a viré et remplacer et qu'il est temps de penser aux joueurs et d'arrêter de penser pognon
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Même si je kiff pas l'analogie car je deteste profondément l'organisateur de ces games award, bah les game award c'est aujourd'hui ce qui se rapproche le plus des oscars pour les films. Et du coup la réponse que je peux t'apporter en comparant c'est clairement "non"
Regarde les derniers gagnant des oscars :
2024 - Oppehiemer, clairement ça va pas lancer une grande période de biopic abouti
2023 - Everything Everywhere All At Once, tout le monde ou presque à detesté ce choix car le film était trop différent de l'industrie
2022 - CODA, alors là c'est simple, personne n'a vue ou connait ce film
2021 - Nomadland, pareil
2020 - Parasite, déjà 4 ans et toujours pas d'autre production coréenne sur nos écrans alors qu'il y a eu un paquet de film la bas
Et on peut remonter loin comme ça.
Le gagnant ne donne pas la tendance, c'est juste un joyaux au milieux d'un tas de débris, et faut mieux en profiter que d'espérer que cela pousse Ubi ou autre à faire un effort, car comme tu le dit, la consommation reste sur les gros produit marketeux formaté car le vrai GOTY n'a fait que 1.5M de vente, et combien ici achète encore réguliérement le dernier ubisoft quasiment par obligation en mode "oh allez, ça sera surement pas si mal".
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Ce que j’espère c’est que ça mette l’accent sur le « tiens si on arrêtait de ressortir nos formules AAA toutes faites avec *insérer skin spécifique* qui font 100h de jeu etc ou des remaster/suites » mais je pense qu’ils ont peur de la catastrophe industrielle donc c’est pas pour tout de suite qu’on aura une vague de jeux innovants ou une poussée d’imagination chez les éditeurs 😅
Heureusement que les jeux indé existent, que certains font l’effort de penser passion et pas pognon même s’il n’y a que quelques lettre de différente et bravo à Astro Bot. Je rejoins l’avis de @Elfedeschamps
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Soyons réalistes : non, ça ne changera absolument pas l'industrie qui tire de plus en plus sur le côté capitaliste crasseux à cause des énormes studios, faut pas se leurrer.
Je suis content pour AstroBot en tout cas ! Et bien que je sois un inconditionnel de From Software, j'aurais trouvé un peu minable de donner le GOTY à l'extension d'Elden Ring. Déjà parce que le jeu de base a déjà été GOTY, et ensuite parce qu'ils ont quand même changé les règles juste avant les Game Awards uniquement pour pouvoir nommer un DLC au GOTY 2024... C'est franchement pas réglo.
Pas suivi le discours du président de Baldur's Gate 3, mais immense respect d'avoir sorti leur 4 vérités aux pontes avides de fric qui chient sur les développeurs et sucent les actionnaires ! Ca changera rien mais ça fait du bien !
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