Alors oui je vais l'acheter, tout comme je l'ai fait pour le premier. Mais 50€ ! Sachant que la version physique de Hades coutait 5€ de plus que la numérique, avec des "bonus" plus ou moins acceptable. Là c'est 20€ de plus pour la même chose, d'accord les cartouches Switch 2 semblent couter cher, mais le papier et le plastique ont tant augmentés ?
Oui, c'est la même discussion que pour MK et DK. Mais là je fait une comparaison avec les chiffres officiels. C'est une cartouche cross-gen avec la version S1 + mise à niveau, en sachant que le prix du jeu dématerialisé est de 30€ pour l'édition Switch 2, ça signifie que le coût du physique est de 20€, soit 15€ de plus que pour Hades 1 avec exactement la même chose (Un micro livret avec quelques têtes des persos et une OST dispo partout sur internet...).
De ce que je sais une cartouche 60gb c'est à dire complète coûte effectivement 15$ pour les éditeurs alors que pour la Switch 1 il y avait plusieurs modèle :1 Go, 2 Go, 4 Go, 8 Go, 16 Go, 32 Go et 64 Go. J'suis d'accord avec toi pour quelques modifs mineur, le prix grimpe en flèche et c'est pour ma part pas justifié. le fait que dans la 2 ils imposent uniquement un 64gb à prix fort fait que tu as des sorties switch 1 full complet et dans le 2 une stupide cartouche gamekey card
c'est le plus prix en plus pour du vrai physique maintenant, au final je préfère encore ça aux game key card, tu paye plus cher, mais c'est logique de payer pour un objet véritable que pour un téléchargement. C'est sûr qu'on va devoir être plus sélectif sur les jeux qu'on achète mais au moins on pourra encore y jouer dans 20 ans à ceux là
Le physique ne garantit pas que le jeu soit eternel. Certes, beaucoup d'anciens jeux sont encore jouable aujourd'hui, mais nous n'avons pas encore le recul sur les cartouches récente, de plus, il est toujours possible de télécharger les jeux dématérialisés d'il y à 20 ans. Je suis entièrement pour le vrai physique mais en prenant en compte ce que je viens de dire, alors il n'y a que très peu de différence avec une game key card. Je veux bien payer un supplément par rapport à un logiciel démat', mais si l'on compare aux jeux officiels Nintendo, alors il y a une différence de 10€ qui s'ajoute et comme je l'ai sous entendu, le minuscule feuillet ne justifie pas cette augmentation. Et je sais que le problème vient du prix des cartouches brute de la S2, je ne blame pas Supergiant, je fais juste un constat.
le soucis de la gamekey card c'est surtout que si le serveur ferme, comme ça s'est vue zvec des store comme celui de wii u et 3DS bah tu es marron. Moi ça m'embête troo de me dire que sur un coup de tête nintendo bloquera l'accès à un jeu parce que le store est obsolète, je parle bien sûr de quand on sera a la switch 4 on a le temps de voir venir
Sauf que c'est une mauvaise compréhension du systeme. Quand un store ferme, il empêche l'achat, mais tu peux toujours télécharger les logiciels que tu as acheté avant car ce n'est pas sur le même serveur (comme sur Xbox 360 et Wii par exemple). Il parait logique que les game key cards fonctionnent de la même manière si ce n'est mieux encore car il suffit d'un seul emplacement joignable avec n'importe quelle GKC contrairement aux profils personnalisés qui occupent chacun un espace différent. Donc ce système semble, de par le fait, plus pérenne même si je ne vais pas m'avancer à dire qu'ils seront encore là dans 100 ans.
je n'étais absolument pas au courant qu'il était encore possible d'acceder en téléchargement aux vieux stores fermés, si c'est effectivement le cas ça donne en effet de l'espoir sur la préservation des jeux videos. Même si pour ma part, ça ne me fera pas acheter une gamekey card, il faudrait vraiment que ce soit la seul option possible pour jouer a un jeu incroyable pour que je me lance ahah
Je comprend ton point de vue et j'étais également réticent sur les game key cards, mais l'exemple de Hades 2 m'a pleinement fait prendre conscience d'un problème. Pour ma part, j'aurais préféré une GKC qui aurait reduit le prix du jeu et ainsi éviter, comme tu l'as dit, de devoir être plus selectif dans le choix des jeux. Ce qu'il se passe actuellement avec les éditeurs indépendants sur la Switch 2 est un soucis de taille, le prix des cartouches ajoute un coût sur le prix des jeux qui subit déjà une augmentation de base, et les choix pour eux vont donc êtres de sortir le jeu avec la cartouche spécial ce qui va soit réduire leur marge ou augmenter le prix pour le client, se tourner vers les GKC qui permettra de satisfaire à la fois le côté materialiste mais aussi financier, ou bien celui tant redouté, pour toi comme pour moi, qui est de n'avoir qu'une version dématerialisé pour éviter toute perte de profit.
Ok, mais pour le coup, moi je préfére payer la "taxe jeu physique" qui rend la cartouche plus cher que le jeu démat, et voilà, je trouve honteux que les jeux démat soit au même prix que les jeux physique depuis un bail déjà, donc si le physique devient plus cher, bah oui ça me fait suer comme tout le monde, mais je me donnerais les moyens pour rester dans le physique quoi qu'il arrive
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