La liste des trophées du jeu, leur rareté, les astuces des joueurs et ceux qui les ont déjà.
Call of Heroes: Tower Defense compte 72 succès Xbox pour 2 000 G. Retrouve leur rareté, les plus rares, et les astuces des chasseurs de succès pour débloquer le 100 %.
Tuez 25 monstres moelleux dans les matchs de campagne.
Tuez 100 monstres moelleux dans les matchs de campagne.
Tuez 200 monstres moelleux dans les matchs de campagne.
Tuez 50 monstres nains dans les matchs de campagne.
Tuez 250 monstres nains dans les matchs de campagne.
Tuez 1000 monstres nains dans les matchs de campagne.
Tuez 50 monstres zombies dans les matchs de campagne.
Tuez 250 monstres de zombies dans les matchs de campagne.
Tuez 1000 monstres de zombies dans les matchs de campagne.
Tuez 5 momies dans les matchs de campagne.
Tuez 25 momies dans les matchs de campagne.
Tuez 100 momies dans les matchs de campagne.
Tuez 50 monstres gobelins dans les matchs de campagne.
Tuez 400 Gobblin Monsters dans les matchs de campagne.
Tuez 1500 monstres gobelins dans les matchs de campagne.
Tuez 50 monstres squelettes dans les matchs de campagne.
Tuez 400 monstres squelettes dans les matchs de campagne.
Tuez 1500 monstres squelettes dans les matchs de campagne.
Tuez 100 monstres élémentaires dans les matchs de campagne.
Tuez 500 monstres élémentaires dans les matchs de campagne.
Tuez 2500 monstres élémentaires dans les matchs de campagne.
Tuez 50 monstres de satyr dans les matchs de campagne.
Tuez 150 monstres de satyr dans les matchs de campagne.
Tuez 750 monstres de satyr dans les matchs de campagne.
Tuez 50 monstres de Minotaure dans les matchs de campagne.
Tuez 150 monstres de Minotaure dans les matchs de campagne.
Tuez 500 monstres de Minotaure dans les matchs de campagne.
Tuez 50 monstres Gnoll dans les matchs de campagne.
Tuez 400 monstres Gnoll dans les matchs de campagne.
Tuez 1500 monstres Gnoll dans les matchs de campagne.
Tuez 150 MONDES EVERS dans les matchs de campagne.
Tuez 750 MONDE MONDE dans les matchs de campagne.
Tuez 3000 maléfiques dans les matchs de campagne.
Tuez 250 monstres morts-vivants dans les matchs de campagne.
Tuez 1000 monstres morts-vivants dans les matchs de campagne.
Tuez 5000 monstres morts-vivants dans les matchs de campagne.
Tuez 2500 monstres dans les matchs de campagne.
Tuez 10000 monstres dans les matchs de campagne.
Tuez 25000 monstres dans les matchs de campagne.
Tuez 100 monstres géants dans les matchs de campagne.
Tuez 500 monstres géants dans les matchs de campagne.
Tuez 2500 monstres géants dans les matchs de campagne.
Tuez 25 dragons dans les matchs de campagne.
Tuez 100 dragons dans les matchs de campagne.
Tuez 250 dragons dans les matchs de campagne.
Jouez à 25 matchs de campagne.
Jouez 100 matchs de campagne.
Jouez à 200 matchs de campagne.
Jouez à 10 matchs de la campagne Sandbox.
Jouez à 50 matchs de la campagne Sandbox.
Jouez à 100 matchs de sandbox de campagne.
Gagnez 25 matchs.
Gagnez 50 matchs.
Gagnez 150 matchs.
Utilisez 250 sorts ultimes en mode jeu.
Utilisez 1000 sorts ultimes dans n'importe quel mode de jeu.
Utilisez 2500 des sorts ultimes dans n'importe quel mode de jeu.
Deal 1.000.000 dommages à Monster dans les matchs de campagne.
Transformez 100.000.000 Dommages à Monster dans les matchs de campagne.
Infirme 1.000.000.000 dégâts à Monster dans les matchs de campagne.
Artisanat 1 article.
Artisanat 5 articles.
Artisanat 20 articles.
Obtenez 10.000 d'or dans les matchs de campagne.
Obtenez 50.000 or dans les matchs de campagne.
Obtenez 250.000 d'or dans les matchs de campagne.
Obtenez 1 articles équipables à partir des matchs de campagne.
Obtenez 10 articles équipables à partir de matchs de campagne.
Obtenez 20 articles équipables à partir de matchs de campagne.
Gagner le donjon 25
Gagner le donjon 50
Gagner le donjon 80
Aucun succès ne marque la fin d'une histoire principale : jeu multijoueur, bac à sable, sport ou compilation.
Call of Heroes: Tower Defense compte 72 succès Xbox.
« Gagner le donjon 80 » : seuls 24 % des joueurs Xbox l'ont débloqué.
Call of Heroes: Tower Defense n'a pas de fin d'histoire : aucun succès ne marque la fin d'une histoire principale (jeu multijoueur, bac à sable, sport ou compilation).
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