
La liste des trophées du jeu, leur rareté, les astuces des joueurs et ceux qui les ont déjà.
Cities XXL compte 27 succès Steam. Retrouve leur rareté, les plus rares, et les astuces des chasseurs de succès pour débloquer le 100 %.
Atteindre 5 000 habitants.
Atteindre 500 000 habitants.
Atteindre 10 000 000 habitants.
Avoir 1 000 bâtiments dans sa ville (requiert une balance positive).
Avoir 3 000 bâtiments dans sa ville (requiert une balance positive).
Avoir 5 000 bâtiments dans sa ville (requiert une balance positive).
Rentrée d'argent supérieure à 1 000.
Rentrée d'argent supérieure à 10 000.
Rentrée d'argent supérieure à 500 000.
Chômage inférieur à 1% pour 1 000 habitants (requiert une balance positive).
Chômage inférieur à 1% pour 50 000 habitants (requiert une balance positive).
Chômage inférieur à 1% pour 1 000 000 habitants (requiert une balance positive).
Avoir un budget de 500 000 (requiert une balance positive).
Avoir un budget de 10 000 000 (requiert une balance positive).
Avoir un budget de 100 000 000 (requiert une balance positive).
Avoir 10 kilomètres de route.
Avoir 50 kilomètres de route.
Avoir 200 kilomètres de route.
Avoir 1 ligne de bus (requiert une balance positive).
Avoir 10 lignes de bus (requiert une balance positive).
Avoir 50 lignes de bus (requiert une balance positive).
Echanger 1 token (requiert une balance positive).
Echanger 100 tokens (requiert une balance positive).
Echanger 200 tokens (requiert une balance positive).
Satisfaction de l'environnement supérieure à 70% pour 1 000 habitants (requiert une balance positive).
Satisfaction de l'environnement supérieure à 70% pour 50 000 habitants (requiert une balance positive).
Satisfaction de l'environnement supérieure à 70% pour 1 000 000 habitants (requiert une balance positive).
Aucun succès ne marque la fin d'une histoire principale : jeu multijoueur, bac à sable, sport ou compilation.
Cities XXL compte 27 succès Steam.
« Bus (Or) » : seuls 0,8 % des joueurs Steam l'ont débloqué.
Cities XXL n'a pas de fin d'histoire : aucun succès ne marque la fin d'une histoire principale (jeu multijoueur, bac à sable, sport ou compilation).
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