
La liste des trophées du jeu, leur rareté, les astuces des joueurs et ceux qui les ont déjà.
Pummel Party compte 31 succès Steam. Retrouve leur rareté, les plus rares, et les astuces des chasseurs de succès pour débloquer le 100 %.
Commence ton premier jeu
Remporte ton premier mini-jeu
Marque ton premier but
Remporte ton premier jeu
Ne subis aucun dégât dans le mini-jeu « Balayage brûlant »
Fais-toi accidentellement exploser dans le mini-jeu « Détonation drastique »
Touche trois joueurs avec l'aubergine télécommandée
Embroche trois joueurs avec la fusée-brochette
Arrive premier dans chaque mini-jeu
Arrive dernier dans chaque mini-jeu
Marque plus de 10 points dans « Attaque en altitude »
Fais un double meurtre dans « Grabuge à la grange »
Survis 50 secondes dans « Barrage de balles »
Contrôle plus de 50 % de la zone dans « Expédition élémentaire »
En conservant la foudre, tue les autres joueurs dans « Tranchée de tonnerre »
Assomme 10 joueurs dans une partie « d'Échange explosif »
Termine « Pilotes pressés » sans tomber du circuit
Survis au moins 50 secondes dans « Sprint de sorciers »
Fais-toi percuter par le train dans « Trains temporels »
Fais tomber 5 joueurs dans une partie de « Roulade réfrigérante »
Tue 5 joueurs d'affilée dans « Sabres soudains »
Fais-toi envoyer hors de l'écran dans les « Tunnels de tanks »
Trouve le trésor dans « Secret sableux »
Meurs dans « Atoll acide » sans jeter de barils
Gagne « Magma et mages » sans subir de dégâts
Récupère 40 clés dans le mini jeu « Dédale déboussolant »
Survis dans « Bris de blocs » pendant 60 secondes
Vole le dernier cadeau d'un joueur dans « Cadeaux chipés »
Termine « Parcours précaire » sans tomber dans l'eau
Obtiens un score supérieur à 5 dans « Balles et bouclier »
Termine « Collecte de cadeaux » sans récupérer de charbon
Aucun succès ne marque la fin d'une histoire principale : jeu multijoueur, bac à sable, sport ou compilation.
Pummel Party compte 31 succès Steam.
« Malchanceux » : seuls 0,9 % des joueurs Steam l'ont débloqué.
Pummel Party n'a pas de fin d'histoire : aucun succès ne marque la fin d'une histoire principale (jeu multijoueur, bac à sable, sport ou compilation).
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