La liste des trophées du jeu, leur rareté, les astuces des joueurs et ceux qui les ont déjà.
Shantae and the Seven Sirens compte 40 succès Xbox pour 1 400 G. Retrouve leur rareté, les plus rares, et les astuces des chasseurs de succès pour débloquer le 100 %.
Effectue la visite!
Bats la première Ensorceleuse.
Atteins Tree Town.
Utilise la vanne.
Bats la deuxième Ensorceleuse.
Obtiens l'amulette porte-bonheur.
Entre dans la laboratoire marin.
Bats la troisième Ensorceleuse.
Monte à Armor Town.
Ça arrive de se faire avoir.
Localise les restes du navire englouti.
Bats la quatrième Ensorceleuse.
Termine une quête fantomatique.
Bats la cinquième Ensorceleuse.
Désactive toutes les tours.
Bats l'impératrice Ensorceleuse.
Terminer l'aventure!
Termine l'aventure avec 100 % d'achèvement !
Termine l'aventure aussi rapidement que possible !
Termine l'aventure avec 100 % d'achèvement aussi rapidement que possible !
Découvre une menace potentielle.
Revitalise les fonctions cellulaires.
Transforme un ennemi en allié en l'aidant à guérir.
Découvre chaque résultat magique possible avec les slimes.
Électrocute un calmar de cirque.
Ouvre une machine à choc.
Ouvre toutes les machines à choc.
Déterre un trésor enfoui.
Déterre tous les secrets.
Améliore toutes les magies au max.
Obtiens toutes les formes magiques.
Apprends toutes les danses magiques.
Évite de surprendre la fille homard tout au long de l'aventure.
Obtiens une carte de monstre.
Équipe trois cartes de monstre à la fois.
Recueille toutes les cartes de monstre.
Remporte le total le plus élevé dans le concours de danse.
Termine le jeu sans amélioration de santé et en ayant recueilli tous les calmars en forme de cœur.
Termine le jeu en mode Débutant ou Définitif.
Termine le jeu en mode Briseur de règles ou Deck complet.
La fin de base (le premier générique) d'abord, puis les autres fins.
Terminer l'aventure!
Termine le jeu en mode Débutant ou Définitif.
Shantae and the Seven Sirens compte 40 succès Xbox.
« Je dirais pas non à des vacances » : seuls 4,9 % des joueurs Xbox l'ont débloqué.
Shantae and the Seven Sirens a 2 fins. La fin de base (le premier générique) est débloquée par le succès « L'heure de sauver la mise » ; les autres par « Un nouveau défi ».
Pas encore assez de membres VoxGaming l'ont fini pour donner une durée fiable. La fin de l'histoire se reconnaît aux succès « L'heure de sauver la mise », « Un nouveau défi ».
Pas encore assez de membres VoxGaming à 100 % pour donner une durée fiable pour débloquer les 40 succès et leurs 1 400 G.
Oui, 15 sont cachés par l'éditeur. Ils sont indiqués « caché » dans la liste ci-dessus, avec leur description (floutée contre les spoilers : un clic l'affiche).
Récupération automatique, graphiques, astuces de la communauté.
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