Date de sortie : 2005
Version: PAL / FR
Genre : RPG / Action-RPG
En révision
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Rétrogaming
La cote de ce jeu en révision est possiblement en loose.
Très difficile à trouver
Plonge dans Mega Man Battle Network 5: Team Colonel sur GBA. Tu contrôles Lan et MegaMan dans des joutes sur grille mêlant action en temps réel et gestion de programme.
Le système de chips encourage l'expérimentation, et les quêtes secondaires prolongent l'aventure. Rythme soutenu et combats tactiques au cœur de l'expérience.
Pourquoi un VoxScore de 3.9 /5
Le système de combat est nerveux et exigeant : il combine actions en temps réel et choix tactiques grâce aux chips, ce qui offre une vraie profondeur. Les ennemis exploitent parfois des patterns simples et la réalisation technique montre l'âge de la GBA.
Les quêtes annexes et le loot rallongent l'expérience, mais répétitivité et manque de variété scénaristique se font sentir.
Le verdict!
Idéal pour qui veut des combats rapides et des builds expérimentaux : le jeu récompense la maîtrise et la curiosité. Fans de gameplay stratégique et de collection y trouveront de quoi faire ; si tu préfères de longues histoires cinématographiques, passe ton tour.
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