Cote du jeu CIB
Pour la cote du jeu en loose (sans boîte ni notice) clique sur l'onglet Argus -
Cote du jeu en loose
Pour la cote du jeu CIB (+boite +notice) clique sur l'onglet Argus +
| Marchand | Prix | Livraison | Total | |
|---|---|---|---|---|
|
93.26 € | 4.90 € | 98.16€ | |
|
170.99 € | 0.00 € | 170.99€ | |
|
- | - | Aucune offre | |
|
- | - | Aucune offre | |
|
- | - | Aucune offre | |
|
- | - | Aucune offre | |
|
- | - | Aucune offre |
Sywave
Au fil de l'aventure, vous allez rencontrer des animaux qui vont se joindre à vous.
Garder un animal à vos côtés vous donnera un pouvoir particulier : lancer son épée plus loin, courir plus vite, etc.
Combiner des animaux vous donnera d'autres pouvoirs ! Pour pouvoir passer certains lieux, vous aurez besoin de pouvoirs spécifiques.
Il vous faudra donc trouver quel est l'animal (ou quelle combinaison) vous permettra de résoudre les énigmes.
Banana
Pour moi c'est un peu moins bien qu'un Zelda, notamment à cause des énigmes et des boss fight moins inspirés. Ça reste un excellent jeu !
Marcmps
Soleil, c'est l'histoire d'un jeune garçon qui ayant atteint l'âge de 14 ans doit maintenant partir s'entraîner au Camp de Rafflesia pour y apprendre à faire la guerre aux monstres qui ravagent le monde. Comme dans Zelda, notre héros dispose d'une épée et d'un bouclier et, à la suite d'une rencontre avec une mystérieuse voyante, reçoit le don de parler aux animaux. Le revers de la médaille est que désormais, il n'est plus en mesure de comprendre celle des humains!... Lire la suite
Soleil est un jeu attachant et coloré qui, malgré son look enfantin, demande parfois au joueur de réfléchir pour trouver la solution qui permettra d'avancer plus loin quand la voie semble close ou pour venir à bout d'un Boss insensible à nos coups d'épée.
On notera aussi les petits clins d'oeil aux contes avec la présence du Grand Méchant Loup, du haricot magique poussant jusqu'au ciel ou encore des souliers magiques du Magicien d'Oz... Ces références qui se terminent sur une morale, tout comme nombre de chapitres du jeu ici présent (cf Le passage à la fin du Paradis: "Je t'ai donné le don de parler aux animaux et aux montres dans l'espoir que tu fasses changer les choses mais ce fut inutile..." - Eh oui, l'humain ne change pas - .)
J'ai beaucoup aimé les questionnements que soulèvent les dialogues au fur et à mesure qu'on avance dans l'aventure: Les monstres sont-ils des monstres parce qu'ils font le mal ou parce que l'humanité les voient comme des monstres? Les vrais héros sont-ils ceux qui font couler le sang ou ceux qui mettent fin aux guerres?
PS: Maintenant j'ai la Switch, j'ai Zelda, mais j'ai plus Soleil en version complète qui de nos jours vaut une blinde :') Mais il m'a suffisamment marqué pour tout écrire de mémoire ;)