Date de sortie : 1994
Version: PAL / EUR
Genre : Plateforme / Platforme classique
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Sonic & Knuckles sur Mega Drive mise sur la vitesse pure et des niveaux sculptés pour un platforming précis. Tu incarnes Sonic, Knuckles (et plus via le système Lock-On).
Les décors sont colorés, la musique punchy, et les boucles testent tes réflexes toute la partie.
Pourquoi un VoxScore de 4.4 /5
Le gameplay brille par son rythme et ses sauts millimétrés ; chaque zone propose des chemins alternatifs et des secrets qui donnent envie de rejouer. L'IA ennemie reste simple mais efficace, et les boss demandent d'apprendre des patterns.
On note toutefois quelques limites techniques de la console et une difficulté parfois inégale selon le personnage.
Le verdict!
Si tu cherches de la vitesse rétro et un défi précis, Sonic & Knuckles vaut le détour. Accessible mais exigeant, il séduira les fans de jeux old-school et les speedrunners ; moins adapté aux joueurs qui préfèrent une expérience moderne plus douce.
| Proposé par | Prix | acheter | |
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VENDEUR PRO |
75.00€
67.00€ |
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| Marchand | Prix | Livraison | Total |
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Skouat82
Je trouve l'ambiance différente des autres Sonic Megadrive (que j'adore également) rien que le premier niveau qui n'est pas un green hill style change vraiment avec la formule habituelle.
J'aime beaucoup les musiques et la présence de Knuckles qui vient emmener un autre gameplay avec l'escalade.
La cartouche en forme de champignon avec la possibilité d'ajouter des fonctions aux autres Sonic ou des spécial stages est un gros plus sympathique.
Je recommande vivement cet épisode que je préfère au Sonic 3 qui est son alter égo au final.
Peut-être mon Sonic 2D préféré avec Sonic 2.
Pacorayban
Un peu court mais le jeu n'est vraiment complet qu'en emboîtant la cartouche de Sonic 3. On pouvait alors parcourir les deux jeux avec Sonic ou Knuckles pour deux aventures complètement différentes.
On pouvait également jouer à deux joueurs avec Sonic et Tails, sauvegarder sa partie, en insérant la cartouche de Sonic 2 on pouvait jouer avec Knuckles... bref beaucoup de possibilités et c'était assez dingue pour l'époque
Bambours
-Ajouter un nouveau personnage badass et mettre un slot sur la cartouche pour l'injecter dans les jeux précédents en les branchant dessus ?
-T'es un génie, Roger !"
Franchement, bravo. C'était vraiment pas une idée pourrie, comme beaucoup d'idées de Sega (dommage que les mauvaises idées les aient fait couler)
Squalito
Luzcky
Rendre possible le fait de refaire Sonic 1 & 2, mais en jouant Knuckles !
Quel plaisir d'innover sur un nouveau gameplay, et refaire encore et encore ces jeux cultes de la licence !
Flo00120