La Nintendo Classic Mini Nintendo Entertainment System ou Classic Mini NES, est née en France chez NERD (Nintendo European Research and Development).
Quand un prototype de la Classic Mini NES a été prêt, les équipes marketing au Japon qui l'ont vu ont exprimé leur souhait d'avoir également un Mini FAMICOM.
Lire la suite
La console utilise un SoC comprenant un processeur Allwinner R16 doté d'une architecture quad-core ARM CORTEX A7, prenant en charge Android 4.4 et Linux (c'est Linux qui sera retenu comme système d'exploitation), offrant un affichage en haute résolution, et une faible consommation d'énergie, associé à une carte graphique ARM Mali-400 MP2, qui est conçue à la base pour les smartphones, et qui dispose de 2 unités d'exécutions, avec 32 unités d'ombrages à une fréquence maximale de 0.6Ghz.
Elle possède 512Mo de mémoire flash et 256Mo de mémoire DDR3, et d'un port HDMI permettant l'affichage des jeux en 60Hz ; et offrant un plaisir de gameplay supérieur à la NES traditionnelle grâce à la fluidité apportée par la technologie de la Classic Mini NES.
La Classic Mini NES est fournie avec un câble HDMI, un câble d'alimentation (qu'il vous faudra raccorder à un simple bloc de smartphone), et une manette avec un câble d'alimentation malheureusement trop court à mon goût.
Elle vous propose 30 jeux de NES suivants :
Balloon Fight - Kirby's Adventure - The Legend of Zelda
Castlevania - Mario Bros - Zelda II: The Adventure of Link
Donkey Kong - Mega Man II - Bubble Bobble
Double Dragon II - Metroid - Donkey Kong Jr
Dr Mario - Ninja Gaiden - Castlevania II Simon's Quest
Excitebike - Pac Man - Final Fantasy
Galaga - Super C - Kid Icarus
Ghosts'n Goblins - Super Mario Bros - Punch Out
Gradius - Super Mario Bros II - Star Tropics
Ice Climber - Super Mario Bros III - Tecmo Bowl
La console sort le 10 novembre aux USA et au Japon et le 12 novembre en Europe au prix de 60,00 euros.
Elle est bien accueillie par le marché, avec des enseignes en rupture de stock durant plusieurs semaines, et des prix multipliés par 4 ou 5 par certains revendeurs.
Bref, le carton fut total avec 1,5 million d'unités vendues au bout de 5 mois de production.
La production s'arrête en avril 2017, pour ne pas concurrencer le lancement de la SWITCH, mais reprendra brièvement de juillet à décembre 2018.
Avec plus de 2,3 millions d'unités vendues, cette console dédiée, qui émule 30 jeux de NES de manière formidable, est déjà un collector.