Dans ALL WILL FALL, tu bâtis des cités maritimes sur des structures fragiles, en gérant le poids, les ressources et les habitants. Le jeu mélange survie, gestion et politique dans un décor post-apocalyptique tendu, avec une vraie liberté de construction et un fort potentiel de rejouabilité.
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Pourquoi un VoxScore de 58 /100
Le concept accroche tout de suite, surtout avec sa construction en 3D basée sur la physique, qui promet des villes aussi spectaculaires que casse-gueule. La gestion des ressources et les choix politiques donnent du relief, mais les retours signalent aussi une caméra pénible, une IA perfectible et des événements qui tournent vite en boucle.
L’ensemble séduit par son idée et sa personnalité, moins par sa finition.
Le verdict!
À prendre si tu aimes les city-builders qui te forcent à improviser, optimiser et encaisser le chaos. Si tu cherches un jeu tranquille et ultra-lisse, passe ton chemin.
En revanche, si tu veux un bac à sable exigeant avec une vraie identité, il a de quoi te happer longtemps.