Un jeu de stratégie au rythme nerveux, où tu guides une escouade à travers des zones hostiles plutôt que de poser des tours. Le principe inverse le tower defense classique et donne une vraie personnalité à l’ensemble.
C’est court, malin, et pensé pour le solo.
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Pourquoi un VoxScore de 57 /100
Le concept accroche vite, avec un bon mélange de planification et d’action en temps réel. Les missions demandent de lire le terrain, d’optimiser ta route et de réagir aux vagues ennemies sans perdre le fil.
En revanche, la formule reste assez linéaire et la variété s’essouffle sur la durée, avec une rejouabilité limitée et une présentation technique datée.
Le verdict!
Si tu aimes les stratégies qui sortent du cadre et les défis courts mais tendus, il vaut le détour. Si tu cherches une grosse campagne riche en systèmes ou un jeu très moderne dans sa réalisation, tu risques de le trouver un peu trop léger.