Retour sur les mers avec Edward Kenway, dans une version modernisée qui mise sur l’exploration, les abordages et l’infiltration. Le jeu garde son ADN de pirate, mais pousse plus loin la fluidité des combats, la navigation et le monde ouvert.
C’est une aventure pensée pour prendre son temps et respirer.
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Il est bien ce jeu?
Le cœur du jeu repose sur une boucle très forte, filer sur l’océan, préparer une attaque, puis basculer entre discrétion et action quand le pont du navire s’embrase. Le monde paraît vaste et vivant, avec assez de variété pour ne pas tomber dans la répétition immédiate.
Les améliorations de combat et de navigation aident clairement le rythme, même si la formule reste très proche de ce qu’on attend d’un grand Assassin’s Creed en solo.
Le verdict!
À prendre si tu veux un grand voyage de pirate, spectaculaire et facile à savourer en solo, surtout si tu aimes alterner infiltration, combats et batailles navales. Si tu cherches de la surprise pure ou un renouvellement radical, ce n’est pas là que tu la trouveras.