Un retour remastérisé dans une école qui tourne au cauchemar absurde. Tu explores, tu te caches, tu gères ta route sous pression pour récupérer les sept cahiers et t’en sortir vivant.
L’ambiance mélange horreur, humour et esthétique rétro, avec plusieurs façons de jouer et une vraie rejouabilité.
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Il est bien ce jeu?
Le cœur du jeu reste efficace, avec une tension immédiate et une lecture de l’espace qui pousse à improviser. Les idées tiennent surtout grâce à l’atmosphère, au rythme et aux petites surprises qui cassent la routine.
En face, la profondeur reste limitée, l’IA peut paraître imprévisible plus que vraiment fine, et l’ensemble s’appuie beaucoup sur son concept. Pour autant, le remaster apporte assez de confort et de variété pour garder l’expérience vivante.
Le verdict!
À prendre si tu aimes les jeux d’horreur décalés, les poursuites nerveuses et les expériences courtes qui se rejouent bien. Si tu cherches un gros jeu profond ou un frisson très sérieux, passe ton chemin.
Pour les fans de survival horrifique bizarre et malin, c’est une belle pioche.