Billie Lurk revient au premier plan dans une mission sombre, nerveuse et très libre. Tu avances dans des niveaux ciselés, tu observes, puis tu frappes au bon moment.
Le jeu mise sur la furtivité, les pouvoirs surnaturels et des approches multiples qui récompensent la créativité.
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Pourquoi un VoxScore de 65 /100
Ce standalone garde la force d’Arkane, avec des cartes intelligentes, des chemins détournés et un vrai plaisir à planifier chaque intrusion. Les pouvoirs donnent de la souplesse, et l’ensemble reste très solide pour jouer en finesse ou improviser.
En revanche, la durée est plus courte qu’un épisode principal, et l’ambition narrative paraît un peu moins large.
Le verdict!
Si tu aimes les infiltrations tendues, les assassinats stylés et les niveaux qui te laissent vraiment choisir ta route, fonce. C’est un excellent terrain de jeu pour les fans d’Arkane, moins pour ceux qui cherchent une grande campagne longue ou un monde ouvert massif.