Tu incarnes un alien largué sur une Terre hostile, et chaque sortie peut tourner au chaos. Entre survie, tir, collecte de ressources et fabrication, le jeu mise sur l’exploration, les affrontements et la prise de contrôle d’unités pour reprendre l’avantage dans un monde ouvert peu accueillant.
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Il est bien ce jeu?
Le concept a du répondant, avec un mélange de survie, de combat et de progression technologique qui peut créer de vraies boucles de jeu. Le potentiel vient aussi du multijoueur, des bases et des véhicules, qui donnent de la variété.
En revanche, l’absence de français et le caractère encore incertain du projet laissent planer un doute sur la finition, l’équilibrage et la lisibilité des systèmes.
Le verdict!
À surveiller de près si tu aimes les mondes ouverts de survie avec une touche SF agressive et du jeu en ligne. En revanche, si tu cherches une expérience solo polie, accessible et bien localisée, mieux vaut attendre de voir comment tout s’assemble à la sortie.