Tu pars d’un tas de foin gigantesque et d’outils rudimentaires, puis tu transformes peu à peu la corvée en chaîne de production. Le cœur du jeu mêle recherche manuelle, automatisation et progression industrielle, avec une boucle claire, absurde et très prometteuse.
En français, voix et textes.
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Il est bien ce jeu?
Le concept tient surtout par sa montée en puissance: au début, tu fouilles à la main, puis tu débloques convoyeurs, machines et systèmes plus malins pour accélérer la chasse. La promesse est forte, surtout pour les joueurs qui aiment optimiser et construire.
En revanche, comme le jeu n’est pas encore sorti, on attend de voir si l’équilibrage, la variété des tâches et la fluidité technique suivent sur la durée.
Le verdict!
À surveiller de près si tu aimes les jeux d’automatisation qui partent d’une idée simple et la poussent jusqu’au délire industriel. C’est surtout pour les fans de progression lente, de gestion et d’optimisation, pas pour ceux qui veulent de l’action immédiate ou un rythme nerveux.