Fresco te propose une aventure d’exploration originale, entre deux lectures du même monde. Tu avances dans un temple égyptien en 3D, puis tu glisses dans des fresques jouables qui changent la manière de progresser.
L’idée promet une belle variété, avec des énigmes, du combat et une vraie identité visuelle.
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Il est bien ce jeu?
Le concept a de quoi marquer, surtout grâce à l’alternance entre exploration en 3D et passages en 2D intégrés aux murs. Ça peut donner du rythme et éviter la routine, à condition que les transitions soient fluides et que les énigmes restent lisibles.
Le mélange action, plateforme et casse-tête est séduisant, mais le résultat dépendra beaucoup de la précision des contrôles et de la variété des situations.
Le verdict!
Si tu aimes les jeux d’aventure qui osent une vraie idée de structure, Fresco mérite d’être surveillé. Il parle surtout aux joueurs attirés par l’exploration, les puzzles et les mondes qui sortent du cadre classique.
En revanche, si tu veux un pur jeu d’action rapide, il risque de te laisser un peu à distance.