Hand of Fate mélange combats en temps réel, choix de cartes et progression roguelike. Tu explores un donjon qui change à chaque partie, tu montes ton paquet, puis tu encaisses les risques de chaque rencontre.
C’est un jeu solo nerveux, malin, avec une vraie identité visuelle.
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Pourquoi un VoxScore de 62 /100
Le cœur du jeu tient bien parce que la boucle est claire et tendue: tu construis ton deck, tu avances carte après carte, puis tu passes en combat quand la situation l’exige. L’aléatoire crée des parties différentes, mais la structure reste lisible et accrocheuse.
Les affrontements peuvent devenir répétitifs sur la durée, et la marge tactique n’est pas immense, mais l’ensemble garde du rythme et une personnalité forte.
Le verdict!
À essayer si tu aimes les roguelike qui osent mélanger cartes et action directe. C’est surtout pour les joueurs qui aiment optimiser un deck, encaisser des coups du sort, puis repartir pour une nouvelle tentative avec un meilleur plan en tête.