Un casse-tête d’action et de stratégie où tu pièges des criminels pour maquiller leurs morts en accidents. Le jeu mise sur l’ingéniosité, la lecture des lieux et une bonne dose de sadisme noir.
En solo, il demande de l’observation et un vrai sens du timing.
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Il est bien ce jeu?
Le concept tient sur une idée forte et immédiatement lisible, transformer chaque cible en victime d’un accident crédible. Cette boucle donne des situations souvent malignes, parfois amusantes, avec une vraie place pour l’expérimentation.
En revanche, la répétition peut vite s’installer, et la finesse des contrôles ou de la physique dépend beaucoup des niveaux. Le mode multijoueur ajoute de l’intérêt, mais l’ensemble reste assez niche.
Le verdict!
À prendre si tu aimes les jeux de planification tordue, les pièges en chaîne et les défis où il faut réfléchir avant d’agir. Si tu cherches de la profondeur durable ou une exécution ultra propre, il risque de te laisser sur ta faim.