Un dungeon crawler à l’ancienne, vu à la première personne et basé sur une grille. Tu explores des couloirs étroits, tu résous des énigmes et tu bâtis ton groupe de survivants case par case.
L’ambiance est rude, tendue, et le rythme récompense la méthode.
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Pourquoi un VoxScore de 66 /100
Le cœur du jeu tient très bien, avec des combats tactiques lisibles, une progression de groupe gratifiante et des énigmes qui demandent de l’observation. La mise en scène est austère mais efficace, et l’exploration garde une vraie tension.
En face, l’expérience repose surtout sur une formule exigeante, parfois sèche, qui peut rebuter si tu veux plus de variété moderne ou de confort.
Le verdict!
Si tu aimes les donjons exigeants, les combats au millimètre et les vieux RPG qui te laissent te débrouiller, c’est un très bon choix. Si tu cherches du spectaculaire, du narratif bavard ou une progression plus souple, passe ton chemin.