Tu prends le contrôle d’un groupe de quatre survivants bloqués sur une île pleine de ruines, de sanctuaires et de couloirs pièges. Tout se joue au pas près, en vue subjective, avec une progression méthodique, des énigmes malines et un vrai parfum de dungeon crawler à l’ancienne.
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Pourquoi un VoxScore de 64 /100
Le cœur du jeu, c’est son exploration carrée et tendue, avec des combats en temps réel qui demandent du placement, de la lecture et du sang-froid. Les donjons sont variés, les énigmes souvent bien intégrées, et la progression garde une vraie tension.
En face, la rigidité du déplacement et l’absence de français peuvent freiner certains joueurs.
Le verdict!
Si tu aimes les donjons à l’ancienne, les builds de groupe et les défis qui te font réfléchir avant d’avancer, c’est une excellente prise. Si tu veux un RPG moderne, bavard et plus souple, passe ton chemin, ici tout est plus sec, plus rude, mais aussi plus marquant.