Un RPG tactique centré sur la légende arthurienne, avec combats au tour par tour, gestion d’une troupe de chevaliers et choix qui pèsent sur l’honneur du royaume. L’ambiance médiévale est soignée, le style dessiné à la main donne une vraie personnalité, et la narration vise les amateurs d’histoires riches.
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Il est bien ce jeu?
Le jeu mise sur une base solide, avec un système de combat stratégique, des décisions qui influencent la campagne et une équipe de chevaliers à gérer sur la durée. L’univers paraît dense, le parti pris artistique est marqué, et le rythme devrait parler aux joueurs qui aiment réfléchir avant d’agir.
En contrepartie, le côté très posé peut moins séduire ceux qui cherchent de l’action immédiate.
Le verdict!
À prendre si tu veux un RPG de chevalerie lent, malin et très imprégné d’ambiance médiévale. C’est clairement fait pour les joueurs qui aiment optimiser leur groupe, lire entre les lignes et accepter des combats méthodiques plutôt que du spectacle à tout-va.