En équipe ou en solo, tu explores des lunes abandonnées, tu fouilles chaque recoin et tu rembourses la Company avec du butin. L’ambiance alterne tension pure et moments absurdes, avec des expéditions qui tournent vite au chaos si la communication lâche.
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Pourquoi un VoxScore de 74 /100
Le cœur du jeu repose sur la coopération, la gestion du temps et la panique quand tout dérape, et ça fonctionne très bien. Les environnements procéduraux gardent les sorties imprévisibles, tandis que les créatures et la lecture sonore installent une vraie pression.
La variété reste limitée sur la durée, mais l’alchimie sociale et les frayeurs partagées portent l’expérience.
Le verdict!
C’est un excellent choix si tu veux un jeu d’horreur coopératif qui crée des souvenirs à chaque session. En solo, c’est plus rude et bien moins drôle.
Avec des amis qui aiment improviser, c’est un petit chaos délicieux.