Aussi appelé : Lucius 2
Lucius II reprend l’idée d’un enfant démoniaque qui manipule son entourage dans un hôpital psychiatrique. Tu explores, observes et tends des pièges dans une ambiance sombre, entre infiltration, petites énigmes et déplacements en vue à la troisième personne.
L’ensemble vise le malaise plus que l’action pure.
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