Dans un hôtel perdu au milieu de nulle part, tu avances en vue subjective, en silence, avec la peur de faire le moindre bruit. Le jeu mise sur la tension, l’exploration et une ambiance de folklore britannique très marquée, entre infiltration, survie et cauchemar psychologique.
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Pourquoi un VoxScore de 55 /100
Le cœur du jeu repose sur la discrétion et la gestion du son, ce qui crée une vraie pression quand les ennemis patrouillent. L’ambiance fait le plus gros du travail, avec un cadre oppressant et une mise en scène efficace.
En revanche, l’action reste assez cadrée et la variété des situations ne tient pas toujours sur la durée.
Le verdict!
À prendre si tu cherches une horreur d’atmosphère, lente et nerveuse, plus portée par la fuite et la tension que par le combat. Si tu veux de la variété d’ennemis, des affrontements fréquents ou un gameplay très large, passe ton chemin.
Pour les amateurs de stealth horrifique, ça vaut le détour.