Un mélange nerveux de stratégie et d’action où tu dresses des pièges dans des forteresses avant de laisser entrer des vagues d’ennemis. Ça bouge vite, ça demande de lire les couloirs, et ça récompense les placements malins autant que les réflexes.
L’humour et le style cartoon donnent beaucoup de personnalité.
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Pourquoi un VoxScore de 67 /100
Le cœur du jeu tient dans la construction de défenses bien pensées, puis dans le chaos quand les orcs arrivent en masse. Les pièges se combinent bien et poussent à expérimenter, tandis que les armes en vue à la troisième personne gardent la main du joueur active.
La variété tient surtout aux cartes, aux améliorations et au positionnement, même si l’IA reste simple et que le concept repose beaucoup sur la répétition des vagues.
Le verdict!
Si tu aimes les jeux de défense de tours qui te font aussi tirer, courir et improviser au dernier moment, tu vas clairement y trouver ton compte. C’est un excellent choix pour les joueurs qui veulent du rythme, de l’astuce et une vraie identité visuelle, sans se prendre trop au sérieux.