Un roguelite d’action pensé pour le canapé, où jusqu’à quatre joueurs en local s’enchaînent dans des salles remplies d’ennemis. Le rythme est rapide, les tirs pleuvent, et la coopération tourne souvent au chaos.
Entre les bonus, le loot et les embranchements procéduraux, chaque partie promet des runs nerveux.
Lire la suite
Il est bien ce jeu?
Le jeu mise sur une boucle simple mais efficace, avec des vagues d’ennemis, des salles générées à la volée et une progression qui pousse à relancer une run après l’autre. Le vrai sel vient du multi local, car les mécaniques de lancer, de revif et de partage d’équipement créent autant de bons moments que de sabotages.
La variété semble solide, mais l’équilibrage et la lisibilité peuvent vite faire basculer une partie dans le chaos.
Le verdict!
À prendre si tu veux un roguelite de canapé qui mise sur le fun de groupe avant la finesse. En solo, ça reste jouable, mais le jeu prend vraiment vie à plusieurs, surtout si vous aimez les soirées où l’entraide finit en trahison légère et en gros éclats de rire.