Sanctum 2 mélange placement de défenses et tir à la première personne avec une vraie identité. Tu construis tes pièges avant le combat, puis tu sautes dans l’action pour repousser des vagues d’ennemis.
En coop, le rythme devient encore plus nerveux et stratégique.
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Pourquoi un VoxScore de 62 /100
Le cœur du jeu tient bien: préparer son réseau de tours puis intervenir soi-même sur le terrain donne un flow original et souvent très prenant. La coopération renforce clairement le plaisir, avec des cartes pensées pour organiser les défenses.
En revanche, la répétition des vagues et une certaine rigidité de l’IA ennemie peuvent finir par fatiguer sur la durée.
Le verdict!
Si tu aimes les tower defense qui ne te laissent pas regarder passivement l’action, celui-ci vaut le détour. C’est surtout un bon choix pour les joueurs qui veulent construire, tirer, puis recommencer en équipe.
Moins intéressant si tu cherches une campagne très variée ou un grand scénario.