Ce jeu plonge dans l’univers de SAW avec une formule multijoueur en 3 contre 1. Trois survivants doivent avancer ensemble dans un labyrinthe piégé, pendant qu’un autre joueur orchestre la pression.
L’ambiance promet des choix tendus, de l’horreur, et des affrontements en vue à la première personne.
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Il est bien ce jeu?
Le concept a du potentiel si les pièges, la coordination d’équipe et la tension asymétrique tiennent leurs promesses. Avec la coopération, les choix multiples et la génération procédurale, chaque partie peut créer des situations imprévisibles.
En revanche, un jeu de ce type dépend beaucoup de l’équilibrage, de la lisibilité des pièges et de la stabilité en ligne.
Le verdict!
À surveiller surtout si tu veux une horreur multijoueur qui mise sur la paranoïa et la coopération sous pression. Les fans de SAW et les groupes qui aiment se chambrer en survie asymétrique y trouveront sûrement leur compte, à condition que l’exécution suive derrière l’idée.