Squirbs te demande de guider deux petits héros bleus en même temps, avec une seule commande. Le principe paraît mignon, mais le terrain est vite rude.
Attends-toi à des énigmes de timing, des sauts précis et des erreurs qui coûtent cher, en solo comme en coopération.
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Il est bien ce jeu?
Le cœur du jeu repose sur une idée simple mais très tendue, contrôler deux personnages ensemble oblige à réfléchir à chaque mouvement. Cela donne des niveaux nerveux, où la lecture de l’espace compte autant que les réflexes.
La difficulté élevée peut frustrer, surtout si la précision manque ou si la répétition s’installe, mais elle plaît aussi aux joueurs qui aiment les défis secs et exigeants.
Le verdict!
Si tu aimes les puzzle-platformers punitifs, avec une vraie sensation de maîtrise quand tout s’aligne, Squirbs peut te parler. En revanche, si tu cherches une progression souple, un gros confort de jeu ou une aventure très variée, passe ton chemin.