Underkeep reprend l’esprit des vieux dungeon crawlers, avec un groupe à gérer, des combats au tour par tour et une progression très cadrée. On avance dans des couloirs pensés à la main, on fouille, on équipe ses héros et on prépare chaque descente avec soin.
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Il est bien ce jeu?
Le cœur du jeu repose sur une boucle lisible et solide, exploration en vue subjective, gestion de groupe, combats tactiques et progression à l’ancienne. Les tags et la boutique pointent aussi vers une aventure très cohérente, avec grille, classes, inventaire et choix à faire.
Le potentiel tient surtout à la densité du contenu et à la clarté des systèmes, même si le rythme dépendra beaucoup de l’équilibrage et de la variété des rencontres.
Le verdict!
Si tu aimes les RPG de donjon à l’ancienne, Underkeep a clairement de quoi te parler. C’est le genre de jeu qui mise sur la méthode, la lecture du terrain et le plaisir de composer un groupe solide.
Beaucoup moins fait pour ceux qui cherchent de l’action immédiate.