White Noise 2 mise sur une horreur asymétrique en 4 contre 1, où une équipe d’enquêteurs tente de survivre pendant qu’une créature traque tout le monde. En solo comme en ligne, le jeu joue sur la tension, la coordination et la peur de l’inconnu, avec une ambiance très marquée.
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Pourquoi un VoxScore de 50 /100
Le concept fonctionne bien, surtout si tu aimes la chasse, la coopération et les parties où chaque déplacement compte. L’ambiance sonore et la vue à la première personne renforcent la pression, mais la profondeur reste liée à la carte, à la lecture de l’adversaire et à la variété des situations.
Sur la durée, l’expérience peut devenir répétitive si le groupe manque de coordination ou si tu attends un contenu très dense.
Le verdict!
À lancer si tu cherches une horreur multijoueur nerveuse, avec une vraie place pour le jeu d’équipe et les embuscades. C’est moins adapté aux joueurs qui veulent une campagne riche ou une progression massive, mais très sympa pour des sessions tendues entre amis.