Flower te met aux commandes du vent, pas d’un héros classique. Tu guides des pétales à travers des paysages calmes et vivants, en faisant éclore la nature autour de toi.
C’est une expérience courte, sensorielle et très accessible, pensée pour te faire souffler autant que réfléchir.
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Pourquoi un VoxScore de 77 /100
Le jeu brille par sa direction artistique et son ambiance, avec une sensation de liberté rare quand tu traverses les champs et les collines. Le gameplay reste simple, mais il est précis et agréable, sans jamais te noyer sous les commandes.
La progression est variée dans ses environnements, même si la durée reste courte et la rejouabilité limitée.
Le verdict!
Si tu cherches une parenthèse poétique sur PS3, Flower vaut le détour. C’est idéal pour les joueurs qui aiment les expériences contemplatives, la belle mise en scène et les jeux qui parlent autant aux émotions qu’aux réflexes.
Si tu veux de l’action pure, passe ton chemin.
Admin
Finalement, j'ai accroché à la démo technique, puis j'ai enchaîné les premiers niveaux. Et là, révélation : il y avait un vrai jeu derrière la vitrine.
Chaque fleur touchée ajoute un pétale à la nuée et redonne vie au paysage.
Les objectifs sont d'abord très simple et n demande qu'une reflexion minimum : une direction à prendre, des zones à raviver... comme une sorte de tuto. qui ne se dit pas.
Puis le jeu se complique doucement, avec des chemins à ouvrir et des mécanismes à réveiller. Le dernier tiers prend même une teinte plus sombre et plus urbaine, que je vous laisse découvrir.
Un jeu à faire à essayer une fois, idéalement d'une traite, un moment ou l'on recherche du calme.