Tu explores un temple maudit où chaque pièce peut te punir. Le combat est nerveux, le risque est partout, et chaque sortie change la suivante.
Entre pièges, lumière limitée et pression constante, le jeu demande du sang-froid et récompense les joueurs qui apprennent vite.
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Pourquoi un VoxScore de 61 /100
Le cœur du jeu tient bien, avec des affrontements secs, lisibles et exigeants, où l’esquive et le positionnement comptent autant que l’attaque. La boucle roguelike fonctionne grâce à ses malédictions, qui ajoutent une vraie tension à chaque expédition.
En revanche, la répétition finit par se faire sentir, et certains environnements se ressemblent un peu trop.
Le verdict!
C’est un très bon choix si tu aimes les défis tendus, les runs qui montent en pression et les combats où chaque erreur coûte cher. Si tu veux de la variété massive ou une progression plus tranquille, passe ton chemin, mais pour les fans de roguelike d’action, il a du répondant.