Tu incarnes une assassine qui avance dans des niveaux tendus, en évitant surtout d’être vue. Le jeu mise sur la discrétion, la manipulation du décor et le temps qui s’écoule en permanence.
L’ambiance est sombre, l’idée est maligne, mais l’exécution reste inégale.
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Pourquoi un VoxScore de 43 /100
Shadwen a une vraie identité, avec une infiltration basée sur l’observation, les distractions et la physique. Le problème, c’est que la sensation de contrôle n’est pas toujours très propre, et l’IA peut manquer de finesse.
Les niveaux offrent des idées intéressantes, mais la répétition finit par peser. L’ensemble garde du charme grâce à son ambiance, malgré une finition technique et ludique inégale.
Le verdict!
À prendre si tu aimes les jeux d’infiltration atypiques et les concepts un peu bancals mais sincères. Si tu cherches une aventure très fluide, passe ton chemin.
En revanche, les joueurs curieux, attirés par une approche discrète et tendue, peuvent y trouver un petit terrain de jeu singulier.