Swordsman mise sur des duels au corps à corps où chaque geste compte. Sur PS5, l’intérêt vient surtout du poids des coups, des parades et du rythme des affrontements.
C’est un jeu pensé pour les joueurs qui aiment apprendre, répéter et progresser en lisant l’adversaire.
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Il est bien ce jeu?
Le jeu repose sur un combat à l’épée assez direct, avec une lecture des mouvements et un timing qui font la différence. Quand tout s’aligne, les affrontements peuvent être très satisfaisants.
En revanche, l’expérience dépend beaucoup de la précision des contrôles, de la clarté des animations et de la variété des situations, trois points qui peuvent vite limiter la profondeur si le contenu manque d’ampleur.
Le verdict!
À conseiller si tu veux des duels martiaux simples à prendre en main mais exigeants à maîtriser. Si tu cherches une grosse aventure scénarisée ou un système ultra riche, passe ton chemin, ici tout tourne autour du face-à-face et du feeling des coups.